Timbal dan Emas: Geng di Wild West
Seorang penembak orang ketiga yang tidak ofensif, "Lead and Gold" mengambil beberapa fundamental yang baik tetapi tidak benar-benar pergi ke mana pun bersama mereka.

Timbal dan Emas: Geng dari Wild West adalah penembak orang ketiga berbasis kelas yang hanya multiplayer, tentu saja, di Barat Lama. Mode permainan cenderung menjadi konsep tradisional (ambil sesuatu dan bawa kembali ke pangkalan Anda, pertahankan poin ini, dll.) Tetapi bertema Barat: ambil emas, atau pertahankan tambang, atau yang serupa.

Ada empat kelas dalam game. Setiap kelas memiliki dua senjata (primer dan cadangan), kemampuan khusus, dan "penggemar sinergi" untuk beberapa stat. Dua hal pertama cukup jelas, tetapi sistem buff adalah semacam sentuhan yang menarik. Pada dasarnya, setiap kelas menyediakan buff untuk stat (bukan kumulatif), dan karenanya grup terbaik adalah yang terdiri dari satu anggota dari setiap kelas untuk bonus set lengkap. Ini semacam cara yang rapi untuk memastikan orang-orang menyebarkan kelas mereka, tetapi gimnya sangat kecil sehingga tampaknya tidak masalah.

Kelas pertama adalah "Gunslinger". Ini adalah kelas tempur dasar dan langsung: ia hanya memiliki penembak enam, tetapi ia dapat "mengipasi palu" untuk meningkatkan laju tembakannya. Bonus sinerginya adalah "akurasi". "Deputi" menggunakan karabin pengulang dan memiliki kemampuan untuk menandai musuh (memberikan lebih banyak kerusakan). Bonus sinerginya adalah "kerusakan". "Blaster" menggunakan senapan laras ganda, dapat melempar dinamit, dan memancarkan bonus "defensif". Akhirnya, "Trapper" dilengkapi dengan senapan sniper, dapat mengatur perangkap beruang, dan memancarkan bonus "kritis".

Gameplaynya cukup solid, dengan kamera orang ketiga yang ketat dan kontrol sederhana. Tidak banyak berinteraksi dengan selain "apa yang dapat dilakukan kelas Anda", tetapi dasar-dasarnya bagus dan ia menangani dengan baik. Ini sederhana, tapi itu agak efektif dengan caranya sendiri. Sangat mudah untuk masuk, tetapi tidak memiliki banyak kurva belajar - itu adalah apa adanya, dan apakah Anda baik dalam hal itu atau tidak. Satu masalah kecil adalah bahwa ada "emotes" yang berbeda (pesan konteks-sensitif), tetapi bukannya berbasis audio, mereka muncul di sudut kanan atas dan dengan demikian pada dasarnya tidak berguna. Ini aneh mengingat mereka bersusah payah membuat respons konteks-sensitif untuk, katakanlah, melihat penjebak.

Grafik dan animasinya sangat bagus untuk gim dengan konten terbatas. Cara karakter bergerak sangat bagus, tetapi representasi barang dan bahan juga cukup bagus. Rasanya terlalu tegang untuk game yang sederhana, seolah-olah itu dimaksudkan untuk digunakan untuk game yang lebih besar tetapi mereka kehabisan waktu. Itu pada dasarnya meringkas bagaimana perasaan saya tentang permainan: Ini bagus, tetapi tidak ada konten yang cukup dekat. Tidak apa-apa untuk mengambil sebagai penjualan atau sesuatu, tetapi itu hanya terbatas pada dirinya sendiri.

Peringkat: 7/10.

Dibeli melalui Steam dengan dana kami sendiri.

Petunjuk Video: Ghost Rider - Slade's Last Ride Scene (8/10) | Movieclips (April 2024).