PC Gamer
PC Gamer - yang telah menyerap saingan PC Games pada tahun 1999 - adalah satu-satunya majalah yang masih fokus pada dunia game PC. Masalah bulanan mencakup RPG, MMORPG, game strategi, perangkat keras, aksesori, dan banyak lagi.

Awalnya sebuah publikasi Inggris, PC Gamer datang ke AS pada tahun 1994 dan saya mulai mendapatkan masalah dengan segera. Cakupan mereka lucu, teliti, dan mereka memiliki campuran wawancara dan ulasan game yang bagus.

Kekhawatiran yang saya miliki dengan PC Gamer sama dengan yang saya miliki dengan majalah game mana pun - waktu utama. Sebagai contoh, pada tanggal 1 Maret 2009 saya sudah memiliki masalah "tertanggal" di bulan April 2009. Mungkin ada artikel di dalamnya yang ditulis kembali pada bulan Januari 2009, mengingat waktu untuk meletakkan, mencetak dan mengirim majalah. Sekarang, katakanlah seseorang di luar sana di dunia ini pergi ke toko buku dan membeli majalah ini PADA April 2009, mis. Itu "tanggal penerbitan". Akankah mereka benar-benar menemukan informasi terkini yang akan membantu mereka bermain game?

Cerita sampul mereka adalah tentang Ketakutan 2. Game ini dirilis kembali pada bulan Februari 2009. Pada saat seseorang mengambil masalah ini pada bulan April, itu akan menjadi berita lama. Gim akan di hash, diulang, sepenuhnya dimainkan dan ditinggalkan oleh banyak gamer.

Di sisi lain, majalah ini melakukan perbandingan hebat yang memiliki manfaat jangka panjang. Mereka memberi peringkat delapan MMORPG teratas dan membandingkan dan membandingkannya. Ini dapat membantu seseorang yang baru dalam dunia permainan peran online menentukan alam semesta mana yang terbaik bagi mereka untuk masuk.

Daging sapi? Saya tidak suka bagaimana beberapa masalah mereka memiliki iklan satu halaman penuh sebagai "sampul palsu" - dan Anda harus melewati iklan untuk mendapatkan sampul yang sebenarnya. Itu sangat rendah dalam buku saya. Penutup harus menjadi penutup. Apa selanjutnya - sampul buku yang merupakan iklan, sehingga Anda tidak dapat melihat sampul buku yang sebenarnya sampai Anda membalik halaman?

Masalah terbaru memiliki 32 halaman iklan dalam masalah 96 halaman - dan saya ramah dan bahkan tidak menghitung lima halaman lipat iklan di awal. Banyak dari iklan ini yang secara tersembunyi disamarkan sebagai ulasan, sehingga Anda mendapatkan setengah jalan dari iklan sebelum Anda menyadarinya sebagai iklan. Saya tahu kami terbiasa dengan iklan di web, tetapi setidaknya di sana Anda biasanya tahu di mana mereka dan dapat menghindarinya. Anda tidak membaca halaman - kemudian menampilkan iklan satu halaman penuh - kemudian harus melewatinya untuk membaca halaman selanjutnya dan seterusnya. Terutama karena saya membayar untuk setiap masalah yang saya baca, sepertinya menambah penghinaan juga membombardir saya dengan iklan. Jika saya ingin pemboman iklan, saya akan pergi ke halaman web tempat saya bisa membacanya secara gratis, beberapa saat setelah ditulis, dan memiliki lebih sedikit iklan.

Saya sobek. Saya sudah berlangganan majalah game selama bertahun-tahun. Saya suka membacanya. Saya datang untuk menerima beban iklan yang sangat besar per masalah. Tapi sulit untuk bersemangat ketika majalah keluar menggembar-gemborkan permainan saya sudah bermain dan selesai minggu lalu. Saya sudah menulis ulasan sendiri dan sudah banyak diskusi tentang hal itu di berbagai forum. Saya benar-benar ingin mendukung majalah kertas, tetapi saya tidak yakin bagaimana mereka bisa berhasil di dunia modern ketika mereka benar-benar berbulan-bulan di belakang bola tentang apa yang terjadi. Mungkin mereka paling cocok berbicara tentang perubahan jangka panjang yang lambat seperti dengan teknologi perangkat keras dan perubahan sistem operasi.

Apa yang kamu pikirkan? Apakah Anda masih membaca majalah kertas? Beri tahu kami di forum!

Beli PC Gamer dari Amazon.com