Aktif dan Berjalan dengan Hype lynda.com
Dalam pelatihan video ini dari lynda.com berjudul Bangun dan Berjalan dengan Hype, instruktur Jake Stroh, membahas dasar-dasar Hype. Ketika Anda telah menyelesaikan kursus 1 jam dan 37 menit ini, Anda akan memiliki dasar untuk membuat animasi sederhana di Hype.

Stroh dimulai dengan tur singkat dari antarmuka pengguna Hype, dari Toolbar ke Timeline. Dia kemudian menunjukkan cara membuat animasi pertama Anda, yaitu memindahkan persegi panjang ke layar dengan efek pudar, menggunakan fitur Rekam. Dia menuntun Anda melalui proses pengaturan posisi dan nilai properti opacity untuk keyframe awal dan akhir.

Membangun contoh sederhana itu, Stroh selanjutnya membahas jenis gambar apa yang dapat dianimasikan dalam Hype dan cara mengimpornya melalui menu Elemen. Gambar sampel yang diimpor adalah pesawat terbang dan ia mendemonstrasikan cara membuat jalur animasi agar pesawat terbang melintasi layar dan cara mengonversinya menjadi jalur gerak. Dia menyelesaikan contoh kedua dengan menambahkan teks ke adegan, menata teks dan keyframing memudar efeknya.

Di bagian selanjutnya, Stroh memulai diskusi mendalam tentang bagaimana animasi html5 dan css3 dibuat oleh animator menggunakan Timeline, Keyframes dan fitur Rekam. Dia membahas beberapa contoh penerapan kerangka kunci ke properti elemen. Dia juga membahas cara menggunakan beberapa kontrol di Timeline untuk membuat penyesuaian yang bagus untuk animasi Anda.

Topik berikutnya adalah pelonggaran dan bagaimana menggunakan enam jenis pelonggaran untuk menambahkan fisika dunia nyata ke animasi Anda. Contoh yang dia bahas adalah bagaimana mencapai animasi bola memantul dengan menggabungkan beberapa efek pelonggaran. Dalam beberapa contoh berikutnya, Stroh menunjukkan cara membuat animasi transformasi dan cara menggunakan alat Capo untuk menyaring animasi urutan elemen di Timeline. Dia juga membahas bagaimana menggunakan kembali animasi dalam adegan yang sama dan bagaimana mengatasi keterbatasan yang Hype tidak memiliki alat anchor point untuk animasi rotasi. Terakhir, ia membahas penggunaan masking, cropping, dan filter CSS dalam animasi Anda.

Bagian selanjutnya memperkenalkan interaktivitas. Stroh dimulai dengan diskusi tentang jenis tombol bawaan dan cara menambahkan tindakan ke tahapannya. Selanjutnya ia membahas cara menambahkan tindakan ke gambar agar berfungsi sebagai tombol di layar. Dia dengan cepat beralih ke mengendalikan animasi dengan banyak garis waktu dan cara menambahkan tombol ke garis waktu utama untuk mengontrol garis waktu tambahan. Dia juga menunjukkan cara membuat garis waktu pengulangan.

Untuk membuat animasi yang lebih kompleks, Stroh membahas cara bekerja dengan garis waktu relatif dan rangkaian aksi. Dalam beberapa contoh berikutnya, ia menunjukkan cara bekerja dengan file audio dan mengontrol pemutaran dengan aksi tombol. Dia juga menunjukkan perbedaan antara menggunakan banyak waktu dan hanya garis waktu utama untuk mengontrol tayangan slide galeri gambar interaktif.

Berikutnya contoh proyek adalah galeri produk. Stroh membahas pro dan kontra dari dua opsi, banyak jadwal atau adegan, untuk membangun ini di Hype.

Sekarang Anda siap untuk meletakkan proyek Anda di web. Stroh menunjukkan cara untuk mengekspor dan menanamkan proyek Hype Anda dan berbagai opsi untuk situs web mandiri atau menambahkan proyek ke situs web yang ada.

Ini bukan kursus pembelajaran mendalam untuk Hype. Namun, kursus ini akan memberi Anda gambaran tentang jenis-jenis animasi yang dapat dibuat menggunakan perangkat lunak Hype. Jika Anda terbiasa dengan klip video di AdobeR FlashR, Anda akan menghargai diskusi Stroh tentang garis waktu bersarang, garis waktu relatif dan rangkaian aksi.

//www.lynda.com/Hype-tutorials/Up-Running-Hype/135360-2.html

Pengungkapan: Saya tidak dikompensasi secara finansial untuk artikel ini. Pendapat itu sepenuhnya saya miliki berdasarkan pengalaman saya.


Petunjuk Video: FL Studio 20 - Tutorial for Beginners [COMPLETE] in 16 MINUTES! (April 2024).