Warhammer 40.000: Dawn of War II
Berbeda dengan Dawn of War pertama, Dawn of War II menjadikan dirinya lebih sebagai strategi taktis / permainan peran berbeda dengan gameplay asli yang lebih konvensional. Namun, tetap mempertahankan elemen tematik dari seri Warhammer 40.000, dan menambahkan banyak hal baik.

Dalam mode kampanye Dawn of War II, pemain berperan sebagai pemimpin marinir luar angkasa, memimpin beberapa regu marinir dalam upaya berkelanjutan untuk melindungi sektor ruang dari berbagai alien yang masuk yang berusaha menghancurkannya. Mode kampanye tersebar di 3 planet, masing-masing dengan 4 atau 5 wilayah. Wilayah ini dapat jatuh di bawah kekuasaan pasukan musuh, dan terserah kepada marinir ruang angkasa untuk merebut kembali mereka. Beberapa pertempuran ini statis dan ada untuk memajukan plot; yang lain lebih didasarkan pada faktor-faktor acak, dan berfungsi sebagai "pertempuran acak" untuk unit pemain untuk mendapatkan pengalaman dan peralatan. Beberapa misi diatur waktunya, dan jika tidak ditangani dalam sejumlah belokan akan mengakibatkan hilangnya beberapa bonus yang diberikan planet ini kepada Anda. Pada dasarnya, kelihatannya sejak awal bahwa ini akan mengakibatkan pemain harus memilih antara planet mana yang akan diselamatkan, atau sesuatu di sepanjang garis itu, tetapi sebagian besar satu-satunya hal yang terancam oleh misi semacam itu adalah hal-hal yang mudah ditangkap kembali nanti. Namun, secara keseluruhan, mode kampanye setidaknya cukup menarik dan menawarkan perubahan kecepatan dari mode linear biasa.

Daya tarik utama dari mode kampanye adalah elemen RPG yang disediakannya. Selain komandan pasukan, masing-masing karakter lainnya memimpin satu regu unit yang sesuai dengan tipenya - satu memimpin pasukan marinir biasa, satu memimpin pasukan marinir yang dilengkapi jetpack, satu memimpin pasukan marinir pramuka, dan satu memimpin pasukan pasukan marinir senjata berat. Saat pasukan mengalahkan musuh dan menyelesaikan tujuan, mereka mendapatkan level. Level-level ini memberi Anda poin untuk dimasukkan ke dalam empat atribut: kesehatan, jarak dekat, jarak, dan kemauan. Sementara jenis unit umumnya tampaknya mengubur mereka ke satu sisi atau yang lain (marinir senjata berat, misalnya, tidak banyak menggunakan keterampilan jarak dekat), tingkat penyesuaian dalam hal apa senjata dan baju besi yang mereka dapat miliki adalah setidaknya satu. sedikit menyegarkan. Unit juga dapat dilengkapi dengan wargear, yang berkisar dari granat fragmentasi hingga beacon artileri, untuk lebih lanjut menyesuaikan potensi tempur mereka.

Mode kampanye mengharuskan pemain tahu bagaimana menggunakan pasukan yang ia pilih untuk dibawa ke pertempuran. Marinir taktis (prajurit standar) berlindung di balik batu dan barikade dan menembaki musuh dari kejauhan. Mereka adalah yang paling mudah beradaptasi, karena mereka dapat menembak dan bergerak dengan cukup mudah. Marinir Assault (dengan jetpack) mampu mengisi ke garis musuh dan mengirim mereka ke dalam kekacauan; Namun, mereka mudah diangkat dari kejauhan. Devastator (senjata berat) dapat menghasilkan daya tembak yang luar biasa pada musuh, terutama dari tempat berlindung, tetapi senjata mereka membutuhkan waktu untuk mengatur dan karenanya mereka membutuhkan lebih banyak perlindungan daripada marinir Taktis biasa. Marinir pramuka dapat menyelinap ke depan tanpa terdeteksi dan mengembalikan informasi tentang musuh, tetapi umumnya yang paling lemah dalam perkelahian. Menyeimbangkan kemampuan ini diperlukan untuk mengalahkan musuh, yang hampir selalu mengalahkan Anda dalam hal daya tembak dan angka.

Multiplayer gim ini mengambil banyak elemen dari mode kampanye, tetapi karena sifatnya yang jangka pendek harus mengubahnya. Ada empat balapan untuk dimainkan seperti dalam mode kampanye - Space Marines, Eldar, the Orks, dan Tyranids. Setiap ras memiliki tiga pahlawan - seorang pahlawan tempur, seorang pahlawan dukungan, dan seorang pahlawan penggunaan khusus. Masing-masing menambah tim mereka dengan cara yang berbeda. Gameplay mirip dengan Dawn of War asli - menangkap titik kontrol dan power node untuk mendapatkan sumber daya, kemudian menghabiskan sumber daya itu pada lebih banyak pasukan dan peningkatan. Pembuatan basis telah dihilangkan, jadi fokus dari game ini lebih banyak tentang pertempuran. Kemampuan yang dimiliki oleh sisi yang berbeda memungkinkan gaya bermain yang cukup berbeda, terutama saat mencampurkan para pahlawan. Namun, mereka semua jatuh di bawah strategi dasar yang sama "mundur" dan "menembak musuh ketika mereka tidak tertutup", yang tidak selalu merupakan hal yang buruk. Meskipun peta sering dibongkar dalam mode kampanye, peta ini jauh lebih terlihat dengan multipemain, tempat ledakan atau kendaraan yang mengamuk dapat menghilangkan hampir semua tutupan di area tertentu. Sebuah tembok adalah sebuah kemunduran ketika Anda hanya memiliki infantri, tetapi dengan sebuah tank Anda hanya dapat menggelindinginya dan mengejutkan musuh. Pembongkaran dinding dan rintangan yang merajalela mirip dengan pendahulu spiritual DOW2, Company of Heroes, tetapi jauh lebih sederhana dibandingkan dengan sistem COH yang lebih realistis.

Secara keseluruhan, DOW2 adalah gim yang bagus untuk penggemar taktik RPG kecil (kampanye) dan penggemar taktik RTS besar (multipemain). Grafiknya terlihat luar biasa, dengan efek yang sangat bagus untuk tembakan, dan musik di latar belakangnya mengingatkan pada gelap, pengaturan gothic Warhammer 40k.Kekurangan utamanya terletak pada tidak mengambil keuntungan yang cukup dari misi dalam mode kampanye, meskipun untuk bersikap adil itu memang membatasi sumber daya yang dapat diperoleh pemain dan memaksa mereka untuk membuat beberapa keputusan sulit tentang siapa yang harus menerima barang apa. Secara keseluruhan, harus dimiliki untuk setiap penggemar seri dan untuk setiap penggemar permainan taktis.

Peringkat: 5/5

Beli Dawn of War II dari Amazon.com

Petunjuk Video: Let's Play Dawn of War 2 Campaign - Episode 1 - Gravitron (Maret 2024).