Ulasan Dungeons of Dredmor
Dungeons of Dredmor adalah "roguelike" yang diperbarui secara grafis, genre klasik RPG penjelajahan bawah tanah yang biasanya diwakili melalui karakter ASCII. Sementara bagian "gim" yang sebenarnya kurang berkembang daripada banyak orang sezamannya, Dungeons of Dredmor dalam banyak hal lebih mudah diakses oleh gamer umum daripada kebanyakan rekan-rekannya.

Dungeons of Dredmor memiliki premis yang cukup sederhana. Anda adalah seorang petualang, sarat dengan 7 keterampilan (mulai dari penggunaan senjata hingga pencarian jebakan hingga ejaan berbagai jenis rasa). Tugas Anda adalah untuk mencapai sejauh yang Anda bisa ke dalam Dungeon Dredmor sambil mendapatkan emas dan rampasan sebanyak mungkin. Tidak seperti gim tradisional, roguelike seperti DoD tidak benar-benar dimaksudkan untuk "dikalahkan", melainkan tes untuk melihat seberapa jauh Anda bisa mendapatkan. Penjara bawah tanah itu acak setiap saat, dan berisi jebakan, monster, harta, dan berbagai tempat suci dan pedagang. Ini berarti bahwa pengalaman itu baru setiap kali, dan sementara itu juga berarti bahwa penjara bawah tanah itu cukup banyak ditata seolah-olah orang gila membuatnya, ia menebusnya dengan konten baru.

Seperti roguelikes lainnya, DoD adalah game semi turn-based. Intinya, setiap kali pemain bergerak, begitu juga seluruh dunia. Anda dapat berdiri diam dan tidak ada yang terjadi, tetapi jika Anda bergerak, menyerang, atau memilih untuk menunggu, semua monster akan bergerak / menyerang / apa pun. Ini berarti bahwa mungkin untuk menjeda dan merencanakan, tetapi juga menjaga tekanan pada pemain karena hanya ada begitu banyak yang dapat dilakukan secara bermakna dalam periode waktu tertentu. Walaupun mungkin agak sulit bagi pemain baru untuk mengerti, grafis DoD setidaknya membuatnya lebih mudah untuk melihat apa yang terjadi.

Interaksi dengan dunia umumnya didasarkan pada coba-coba. Eksplorasi dan penemuan adalah titik fokus utama permainan, dan dengan demikian kemampuan untuk beradaptasi dengan informasi baru adalah kuncinya. Ada beberapa sistem kerajinan, yang memungkinkan pemain untuk membuat senjata baru, baju besi, gadget, dan bahkan perangkap. Melalui berbagai tugas (termasuk membunuh monster, melucuti perangkap, dan membuka kunci pintu), pemain mendapatkan pengalaman yang dapat digunakan untuk meningkatkan tujuh keterampilan yang dipilih pada awal permainan. Ini adalah campuran yang cukup solid dari berbagai pilihan yang masih relatif berguna, dan bereksperimen dengan berbagai kemampuan adalah bagian dari kesenangan permainan.

Masalah sebenarnya dengan DoD adalah bahwa, sebagai roguelike, itu tidak terlalu bagus. "Grafik" dan "presentasi" benar-benar cocok untuk itu, dan sementara itu mungkin penting bagi beberapa pemain, yang lain akan kurang dipengaruhi oleh itu. Ini adalah perkenalan yang baik Roguelike untuk membantu pemain kasual memahami konsep itu, tetapi dalam hal materi aktual itu tidak terlalu bagus. Grafiknya bagus, tetapi mereka tidak bisa menjalankan permainannya sendiri. Namun, hanya dengan $ 5, Anda bisa melakukan jauh lebih buruk.

Peringkat: 7/10.

Kami membeli game ini dengan dana kami sendiri melalui Steam.

Petunjuk Video: CGRundertow DUNGEONS OF DREDMOR for PC Video Game Review (Mungkin 2024).