Jiwa Iblis - PS3
RPG aksi yang membanggakan kesulitannya, Demon's Souls bukanlah game untuk orang yang lemah hati. Namun, untuk pemain yang mau mengatasi beberapa kesulitan, Demon's Souls adalah permainan yang dibuat dengan baik, dijalankan dengan baik, sangat menyenangkan.

Gameplay dasar Demon Souls adalah hack-and-slash yang mirip dengan The Legend of Zelda atau Kingdom Hearts, yaitu Anda mengayunkan pedang, memblokir dengan perisai, berguling, menghindar, dan sebagainya. Namun, Demon's Souls memiliki taruhan yang jauh lebih tinggi - karakter Anda dapat mati dalam 2 atau 3 hit, untuk satu. Musuh serangan telegraf cukup baik, dan umumnya lemah seperti Anda dalam hal kesehatan, jadi setidaknya adil dalam hal itu. Ini kurang bahwa permainan itu sulit secara langsung, dan lebih banyak bahwa permainan itu tidak memaafkan kecerobohan; menagih musuh seolah-olah mereka dapat dengan mudah dikirim, seperti yang Anda lakukan di sebagian besar permainan aksi, biasanya berakhir dengan kematian Anda.

Namun, ada tingkat penyesuaian yang cukup luas dalam hal pilihan gameplay. Jiwa adalah mata uang game, dan diperoleh dari setiap musuh yang dikalahkan. Mereka digunakan untuk membeli upgrade stat, mantra, senjata, baju besi, dan item. Intinya, Anda memiliki serangkaian pilihan yang cukup luas dalam hal cara Anda bermain game - sebagai pejuang langsung, sebagai pemanah yang dilengkapi dengan peralatan ringan, atau sebagai pengguna sihir yang mendukung. Kelas Anda memengaruhi statistik awal Anda, tetapi ada sedikit batasan berbasis kelas dalam hal peralatan dan mantra. Selama Anda meningkatkan statistik ke tingkat yang tepat, Anda dapat menggunakan hampir semua hal.

Ada beberapa perbedaan dalam hal senjata apa yang digunakan, jadi setidaknya ada banyak perbedaan dalam hal pengembangan karakter Anda. Selain kelemahan musuh, senjata dalam game juga memperhitungkan bagaimana senjata digunakan. Paling langsung, dinding dan koridor tidak memungkinkan untuk mengayunkan senjata - masalah jika Anda menggunakan pedang raksasa dan tidak bisa mendapatkan ruang yang diperlukan untuk mengayunkannya. Secara umum, senjata tikam seperti tombak dan rapier berguna di daerah jarak dekat, sementara ayunan besar pedang besar dan polear berguna di area terbuka lebar. Dimungkinkan untuk menggunakan senjata satu tangan atau dua tangan; itu juga memungkinkan untuk menggunakan senjata rangkap ganda, untuk berbagai tingkat efektivitas. Dua jenis senjata jarak adalah busur dan busur: yang pertama dapat diarahkan secara manual, tetapi membutuhkan dua tangan, sedangkan yang kedua harus dikunci secara otomatis, tetapi dapat digunakan dengan perisai.

Kematian dalam Jiwa Setan sering terjadi, dan disertai dengan beberapa hukuman. Setelah kematian Anda menjadi hantu, dengan hanya 50% dari HP normal Anda (meskipun ini dinaikkan menjadi 75% oleh item yang ditemukan sejak awal, yang jauh lebih dapat ditoleransi). Ketika Anda mati, Anda kehilangan semua jiwa Anda saat ini (tetapi bukan barang atau kemampuan), tetapi jika Anda bisa kembali ke tempat Anda mati dan menyentuh tubuh Anda, Anda setidaknya bisa memulihkannya. Ada beberapa cara untuk memulihkan tubuh Anda, yang paling umum adalah mengalahkan bos saat dalam bentuk roh. Namun, itu sering tidak sepadan - Anda hanya bisa mengalahkan bos yang diberikan satu kali, dan cukup mudah mati setelah itu untuk beberapa perangkap sederhana atau serangan mendadak. Dan mengingat sejumlah hal yang mencoba membunuh Anda - tentara, monster, naga, bola bergulir, lubang perangkap, dan ledakan sesekali - perawatan harus dilakukan pada dasarnya setiap kesempatan.

Multiplayer gim ini mungkin adalah fitur yang paling inovatif; daripada fitur langsung "bergabung dengan permainan orang lain", Demon's Souls lebih seperti dunia online yang gigih di mana Anda hanya dapat sesekali berinteraksi dengan orang lain. Interaksi online yang paling umum adalah pesan. Pesan-pesan ini dikumpulkan dari bagian premade ("lihat ____ depan", dll.) Dan tinggalkan di dekat apa pun yang mereka bicarakan. Pemain mana pun dapat meletakkan pesan, apa pun kontennya, sehingga dapat digunakan untuk membantu orang ("ada jebakan di depan", "jangan percayai orang ini") atau untuk menghalangi mereka ("jika Anda melompat ke bawah tanpa dasar ini lubang Anda akan mendapatkan harta "). Pesan yang dapat dipercaya dapat direkomendasikan; merekomendasikan pesan memberikan pemain yang meletakkannya dengan pemulihan penuh instan - sesuatu yang tidak boleh bersin, terutama selama perkelahian bos. Oleh karena itu, demi keuntungan pemain untuk mencatat, dan permainan ini tentu cukup sulit untuk menjamin mereka. Dalam satu kasus, misalnya, NPC yang tidak berbahaya ditandai dengan banyak tanda di dekatnya yang menunjukkan bahwa NPC adalah pembohong dan saya harus menyerangnya. Ternyata, NPC menyalakan ritual yang membuat bos level itu abadi, dan tanpa membunuhnya aku tidak akan pernah bisa mengalahkan bos itu.

Cara lain permainan ini menghadirkan dunia online yang pasif adalah melalui hantu pemain dan noda darah. Yang pertama hanya sekilas orang lain bermain permainan - yaitu, karakter mereka berlarian di tingkat yang sama dengan Anda. Ini sebagian besar hanya ada untuk pertunjukan, meskipun melihat hantu menarik tuas atau merobohkan dinding dapat memberikan petunjuk bermanfaat. Ketika pemain lain meninggal, noda darah mereka tertinggal di lokasi di mana mereka mati. Jika Anda menyentuh noda darah, hantu muncul dan berlari melalui beberapa detik terakhir kehidupan pemain itu.Ini pada dasarnya menunjukkan Anda di mana perangkap berada dalam banyak keadaan - Anda hanya perlu memperhatikan bagian di mana hantu "mati" ketika Anda maju. Dalam beberapa kasus, kehadiran banyak noda darah berfungsi sebagai peringatan yang cukup.

Ada juga cara berinteraksi yang lebih langsung. Ketika Anda hantu, Anda dapat menawarkan layanan Anda sebagai Phantom Biru dan memasuki dunia pemain lain sebagai pembantu koperasi. Mengalahkan bos level akan membawa Anda kembali ke gim Anda sendiri dan mengembalikan tubuh Anda. Anda juga dapat mengambil jalur yang lebih gelap dari Black Phantom dan menyerang dunia pemain lain; jika Anda berhasil membunuh mereka, Anda mendapatkan tubuh Anda kembali. Secara keseluruhan, tidak banyak komunikasi yang mungkin terjadi dalam game. Pesan berfungsi sebagai satu-satunya komunikasi aktual; hantu biru harus berkomunikasi dengan gerakan dan emotes, dan hanya ada beberapa di antaranya. Tidak ada daftar teman atau apa pun di sepanjang garis itu, jadi Anda benar-benar hanya meraih pemain acak baik sebagai musuh atau teman.

Grafik dalam gim ini luar biasa - desain dan efeknya terperinci dan dijalankan dengan baik, ada banyak pemandangan yang luar biasa (banyak di antaranya dapat dicatat dengan pesan) dan semua karakter bergerak dengan bobot dan upaya yang realistis. Di sisi lain, fisika Havok yang digunakan dalam permainan benar-benar konyol. Tubuh, misalnya, dapat dengan mudah ditendang oleh seorang pemain yang berjalan perlahan ke dalamnya, yang menyebabkan mereka mengalami kejang yang sangat besar dan meronta-ronta. Suaranya luar biasa, dengan atmosfer yang khas dan juga berfungsi sebagai peringatan. Musiknya bagus, tetapi hanya muncul untuk perkelahian bos (dengan cara yang mirip dengan Shadow of the Colossus), sedangkan sisa permainannya adalah tanpa musik untuk membuat Anda fokus mendekati langkah kaki atau mengepakkan sayap naga.

Secara keseluruhan, Demon's Souls adalah gim hebat dengan gameplay solid dan multiplayer online yang asyik. Namun, ini juga permainan yang sangat unik - gamer kasual, orang yang tidak suka kalah berulang kali, dan orang yang ingin bermain dengan orang yang mereka kenal dalam kehidupan nyata mungkin lebih baik menjauh. Kesulitan permainan akan mengusir sebagian besar gamer; bahkan gamer yang mematuhinya kemungkinan akan merasa frustrasi ketika mereka mati untuk keseratus kalinya. Mode online, meskipun menarik dan menyenangkan, terbatas dalam aplikasi jangka panjang karena sifat "permainan penjemputan" pendek dari permainan kandang.

Kesimpulannya, game ini adalah 9/10 untuk gamer hardcore, dan 6/10 untuk gamer kasual.

Panduan Jiwa Setan

Beli Jiwa Setan dari Amazon.com

Petunjuk Video: 27 CLUB MENJUAL JIWA KE IBLIS UNTUK JADI TERKENAL (Mungkin 2024).