FTL: Faster Than Light - PC Game
Dipikirkan sebagai penjelajahan bawah tanah yang ditempatkan di ruang angkasa, "FTL: Faster Than Light" menempatkan Anda dalam komando kapal luar angkasa yang merencanakan jalur melalui wilayah yang tidak bersahabat dengan armada musuh yang panas di belakangnya.

FTL menarik inspirasi dari roguelikes, crawler penjara bawah tanah sekolah tua dengan tingkat acak dan kematian mudah. Intinya, Anda mencoba untuk berpindah dari satu ujung galaksi ke ujung lainnya. Berbagai sektor galaksi secara acak, dengan berbagai pertemuan dan kapal di sepanjang jalan. Selain untuk bertahan hidup (yang membutuhkan pengawasan ketat pada persediaan dan sistem seseorang), pemain juga harus mengumpulkan "memo" dan barang-barang untuk meningkatkan kemampuan kapal mereka sehingga ketika mereka mencapai akhir perjalanan mereka siap untuk mengambil alih induk musuh. Berbagai dilema akan muncul berdasarkan peristiwa acak yang muncul - apakah akan melindungi kapal sipil dari bajak laut atau mengabaikannya, atau apakah akan mengambil risiko menyelamatkan orang dari kapal yang hancur, dan sebagainya. Keterbatasan sumber daya benar-benar membuat dilema ini agak penting, karena masing-masing berpotensi mengeja akhir perjalanan Anda.

Kapal itu sendiri tidak dikemudikan sesuai dengan banyak game ruang angkasa. Sebaliknya, Anda mengendalikan berbagai sistem kapal dan kru di dalamnya. "Ruang bermain" Anda pada dasarnya adalah peta kapal Anda, dan awak kapal dapat dialihkan ke area yang bermasalah, atau hanya dikirim ke stasiun yang ditentukan. Jika, misalnya, kebakaran terjadi, seorang kru harus dikirim untuk memadamkannya (dan orang mungkin tidak cukup). Dalam pertempuran, senjata Anda ditargetkan di bagian kapal musuh, dan musuh akan menargetkan Anda. Sebagian besar pertempuran adalah "otomatis" sehingga untuk berbicara (Anda tidak memindahkan kapal sekitar, misalnya), tetapi ada ritme tertentu yang diperlukan untuk mendapatkan hasil terbaik - misalnya, mengatur waktu laser yang berat setelah ledakan kecil dari yang ringan untuk menembus perisai musuh.

Permainan dapat dengan mudah membuat frustasi untuk pemain biasa, bukan karena itu "sulit" sebanyak itu "acak". Karena sifat peta yang benar-benar acak, di beberapa tempat Anda akan menemukan banyak anggota kru dan sistem yang baik dengan mudah, dan di tempat lain Anda praktis akan melarat. Pengacakan membuat untuk pengalaman gameplay yang rapi, dan acara bervariasi dan memiliki beberapa solusi berdasarkan perlengkapan dan anggota kru yang Anda miliki. Namun pada saat yang sama juga mengambil kendali dari tangan pemain dalam banyak kasus - "tidak ada yang bisa saya lakukan, ini hanya lari buruk". Ini bisa dengan mudah menimbulkan frustrasi, daripada perasaan tantangan yang bisa diatasi.

Namun, secara umum, FTL setidaknya merupakan pengalaman yang menyenangkan - memberikan tingkat investasi di pihak pemain dengan menolak untuk menjamin kesuksesan, dan dengan demikian membuat setiap pertandingan berjalan relatif tegang dan menarik. Grafiknya fungsional dan musiknya mengatur suasana sci-fi ruang-dalam dengan baik, meskipun tidak ada yang benar-benar menjadi daya tarik bintang dari permainan. Meskipun ada beberapa masalah dengan kesulitan dan keseimbangan, secara keseluruhan game ini sepadan dengan biaya $ 10 yang kecil.

Peringkat: 8/10.

Kami membeli game ini dengan dana kami sendiri untuk melakukan review ini.

Petunjuk Video: Let's Look At - FTL: Faster Than Light [PC] (Mungkin 2024).