Resident Evil 5 - PS3
Resident Evil 5 adalah inkarnasi terbaru dari seri Resident Evil, kembali ke alur cerita umum Resident Evil 1-3 tetapi banyak meminjam dari gameplay Resident Evil 4. Dalam beberapa hal, formula ini berhasil; dengan cara lain, tidak. RE5 mengikuti Chris Redfield (dari aslinya) dan mitra barunya Sheva Alomar saat mereka melacak agen bio-senjata di Afrika. Mereka segera menemukan bahwa kota yang mereka selidiki telah terinfeksi virus, dan penduduknya menjadi agresif dan membunuh.

Sebagian besar elemen gameplay telah dibawa dari Resident Evil 4. Tampilannya adalah sudut kamera orang ketiga (atau, benar-benar orang kedua), langsung di atas bahu karakter yang dapat diputar. Menembak melibatkan penggunaan laser pointer yang terpasang pada senjata karakter; karakter tidak dapat bergerak dan menembak pada saat yang sama. Dua perubahan utama dari RE4 adalah penambahan mitra dan sistem inventori yang diperbarui. Yang pertama membuat game menjadi pengalaman co-op (baik lokal atau online, meskipun pemain tunggal memiliki pasangan yang dikendalikan oleh komputer), dan RE5 menampilkan banyak teka-teki yang mengharuskan satu orang untuk tinggal dan mengelola konsol atau engkol sementara yang lain pergi ke depan dan membuka kunci pintu menghalangi jalan mereka. Namun, sebagian besar, co-op hanya menerjemahkan untuk memiliki dua karakter untuk menembak musuh.

Dibandingkan dengan RE4, gim ini tampaknya juga memiliki musuh yang lebih agresif dan banyak terutama karena sifatnya yang kooperatif. Warga desa rata-rata memiliki serangan yang mirip dengan RE4 (menyerang dengan senjata atau bergulat), tetapi serangan mereka lebih cepat daripada rekan-rekan mereka di game sebelumnya. Ketika sedang bergulat, pemain dapat mencoba melepaskan diri (dengan mengibaskan tongkat kendali) atau memanggil pasangan mereka untuk datang menyelamatkan mereka. Jika sebuah karakter terluka sampai hampir mati, mereka pincang sampai pasangan mereka bisa datang dan menyembuhkan mereka dengan item atau menyuntikkan mereka dengan dorongan adrenalin yang lemah (tapi gratis).

Secara keseluruhan, Resident Evil 5 merasa bebas untuk melemparkan sejumlah besar musuh kepada Anda, termasuk musuh yang memegang senjata di bab-bab selanjutnya. Ini membuatnya terasa lebih seperti game aksi daripada game survival horror; ada sedikit alasan untuk berlari melewati musuh ketika mengalahkan mereka relatif mudah, dan amunisi berlimpah.

Sistem koperasi juga terkait dengan sistem persediaan baru; setiap karakter memiliki sembilan slot untuk menampung amunisi, senjata, granat, item penyembuhan, dan sebagainya. Tidak seperti RE4, di mana item mengambil ruang relatif berdasarkan ukurannya, batasan ukuran di RE5 jauh lebih ketat. Pistol mengambil satu slot, tetapi begitu juga ramuan penyembuhan. Karakter dapat bertukar item jika perlu, tetapi tidak dapat meletakkan item dan mengambilnya kembali. Ini adalah salah satu dari sedikit upaya untuk membuat game tampak lebih seperti "survival horror", daripada sekadar game aksi.

Di antara bab-bab, pemain memiliki akses ke toko di mana mereka dapat menjual harta atau barang dan membeli atau meningkatkan senjata. Pilihan senjata RE5 cukup luas, tetapi tidak seperti RE4, di mana setiap senjata mengisi ceruk tertentu, senjata RE5 tidak memiliki banyak perbedaan selain penampilan dan kelas umum (senapan mesin, pistol, senapan, dll).

Grafik dan suara keduanya dilakukan dengan baik. Pemodelan karakter dilakukan dengan baik dan lingkungan cukup rinci. Desain bio-senjata baru cukup membosankan, dengan array biasa "anjing mutan" "bug mutan" dan seterusnya yang meresap Resident Evil sejak awal. Akting suara itu bagus, meskipun ini bervariasi dari satu karakter ke karakter lainnya. Musiknya bagus, tapi tidak hebat.

Masalah utama RE5 berkaitan dengan peningkatan aksi seri ini berbeda dengan skema kontrol yang cukup lambat. Kurangnya penglihatan tepi - lebih dari RE4 - berarti sangat mudah untuk diserang dari belakang, dan isyarat suara menawarkan sangat sedikit untuk menebus ini. Ini tidak terlalu buruk ketika bersama pasangan, tetapi dalam mode solo ekstra permainan, itu benar-benar menjengkelkan. Masalah lain dengan permainan adalah bahwa, karena sifat gameplay co-op-nya, segmen merasa pendek dan putus. Ini diperlukan untuk bermain online, tetapi mengganggu alur permainan.

Akhirnya, mitra yang dikontrol AI biasanya layak, tetapi pemain hampir tidak memiliki kontrol selain mengaturnya ke mode "penutup" atau "serangan". Dalam yang pertama, mitra akan menggunakan pistol mereka sampai mereka kehabisan amunisi dan menyembuhkan karakter pemain jika karakter pemain mengambil sedikit kerusakan. Dalam yang terakhir, pasangan akan menggunakan senjata "baik" mereka dan menunda penyembuhan pemain, tetapi juga akan lari ke situasi berbahaya. Namun, itu cukup jelas dengan jumlah metode co-op yang tersedia bahwa permainan dimaksudkan untuk dimainkan dengan manusia lain.

Secara keseluruhan, RE5 cukup bagus - menyenangkan, tetapi tidak terlalu dalam. Ini tidak begitu baik, baik secara atmosfer maupun teknis, seperti RE4, tetapi koperasi cenderung membuatnya lebih menyenangkan meskipun ada beberapa frustrasi.

8/10.

Petunjuk Video: Resident Evil 5 HD PS3 1080ps ★ Walkthrough Longplay No Commentary Playthrough Gameplay (Mungkin 2024).