Langkah Pertama Anda dalam Membuat Video Pelatihan
DebugMode WinkTM adalah program freeware yang mudah digunakan untuk membuat video presentasi di FlashTM.swf dan format .exe yang dapat dieksekusi. Itu sebabnya itu adalah pilihan pertama saya ketika saya memutuskan untuk menulis artikel ini tentang apa yang terlibat dalam membuat video pelatihan. Langkah pertama untuk membuat video Anda adalah memutuskan bagaimana Anda akan menangkap tangkapan layar. Perangkat lunak Wink, serta sebagian besar perangkat lunak perekaman layar, memberi Anda panduan untuk mengatur proses perekaman. Kami memiliki tiga metode untuk merekam video kami. Ini adalah snapshot layar, input-driven capture dan penangkapan waktunya. Dua yang pertama akan memberi Anda tangkapan layar individual. Yang ketiga akan menangkap seluruh proses saat Anda mengerjakan demonstrasi Anda. Anda dapat menganggapnya sebagai "melihat ke belakang". Mari siapkan wizard untuk jenis tangkapan layar ini.

Langkah selanjutnya adalah menentukan ukuran area yang ingin Anda tangkap atau rekam. Sebagai contoh kita, kita ingin menangkap seluruh ruang kerja aplikasi (atau jendela). Namun, karena video pelatihan ini harus dilihat di web, kami juga harus menjaga ukuran area perekaman seminimal mungkin. Ini akan membantu kami untuk menjaga ukuran dan waktu pengunduhan file Flash seminimal mungkin. Jadi kita perlu membuka aplikasi target (aplikasi yang merupakan subjek dari video Anda) dan mengubah ukuran ruang kerja ke ukuran yang lebih kecil. Ketika Anda melakukan ini untuk video pelatihan Anda sendiri, cobalah untuk menemukan keseimbangan yang bagus antara ukuran jendela kecil dan area tampilan yang cukup besar untuk menunjukkan apa yang ingin Anda ajarkan kepada pemirsa Anda. Sekarang, kami siap untuk mulai menyiapkan proyek kami. Meskipun saya menggunakan perangkat lunak Wink sebagai contoh saya, sebagian besar langkah-langkah ini sama untuk perangkat lunak perekaman layar lainnya.

  1. Proyek baru. Untuk memulai proyek baru di Wink, klik File> Baru dari Menu. Ini akan membuka Wisaya Proyek Baru. Mari kita bekerja melalui wizard dari atas ke bawah.

  2. Mulai Tangkap. Keputusan pertama yang perlu Anda ambil adalah apakah Anda ingin memulai proyek Anda dengan mengambil screenshot. Biasanya, inilah masalahnya. Namun, opsi lain adalah memulai proyek dengan mengimpor tangkapan layar yang telah Anda buat dengan aplikasi tangkapan layar lain. Dalam hal ini, Anda ingin menghapus tanda centang dari kotak pertama. Ini akan membuka ruang kerja Wink ke proyek kosong. Sebagai contoh, kami ingin memulai dengan tangkapan layar sehingga kami akan meninggalkan centang di kotak.

Terus


Petunjuk Video: Cara Bikin Channel Youtube di Android (Mungkin 2024).