Banding Dimainkan dalam Softball
Ketika saya tumbuh dewasa bermain bisbol Little League, permainan banding, terutama permainan bola mati, adalah peristiwa membingungkan dan membuat frustrasi yang tampaknya tidak mungkin dilakukan dengan benar. Pelempar harus mengumumkan seruan dengan benar, lalu turun dari karet dan melakukan lemparan yang baik ke dasar seruan, dan berharap gelandang menangkapnya dan menginjak dasar agar seruan itu valid. Untungnya, ASA Softball memiliki proses banding yang jauh lebih mudah dan, menurut saya, rasional. Ada seruan bola hidup dan seruan bola mati, tetapi keduanya mudah dieksekusi dan tidak menghukum tim defensif karena gagal melakukan upaya lapangan yang tidak wajar.

Menurut Tambahan Aturan ASA (R / S # 1), ada empat situasi yang membutuhkan banding:
1) Kehilangan basis, atau menyentuh bagian putih dari base pertama ketika sebuah permainan dilakukan di base itu,
2) Meninggalkan basis lebih awal saat bola lalat ditangkap,
3) Berusaha untuk maju ke base kedua setelah berbelok pada awalnya,
4) Batting out of order.

Banding bola langsung terjadi saat bola dimainkan (duh!) Dan sering menjadi bagian dari permainan untuk keluar. Sebagai contoh, jika putaran pelari pertama kemudian berhenti dan mencoba untuk kembali ke pertama tetapi bukannya ditandai oleh baseman pertama, ini sebenarnya adalah daya tarik bola hidup dan adonan keluar jika wasit menilai bahwa pelari menilai pelari mencoba untuk maju ke urutan kedua. Karena bola masih hidup, pelari lain dapat maju dengan risiko sendiri saat permainan banding dilakukan.

Banding bola mati terjadi ... tunggu ... saat bola mati, tapi sebelum lemparan berikutnya dibuat. Pertama, wasit menunggu semua pelari untuk menyelesaikan lari basis mereka dan bola berada di tengah lapangan dalam kepemilikan gelandang, dan kemudian memanggil "Waktu!" Setelah waktu dipanggil, pemain infielder mana pun (termasuk pelempar atau penangkap) dengan atau tanpa bola dapat membuat banding verbal pada pelari yang kehilangan pangkalan atau meninggalkan pangkalan lebih awal dengan bola lalat. Seorang Fielder hanya harus mengatakan kepada wasit yang tepat sesuatu untuk efek "Saya membuat permohonan pada pelari di ketiga meninggalkan pangkalan lebih awal sebelum bola terbang ditangkap." Wasit yang tepat kemudian membuat keputusan saat bermain. Ini jelas tidak terlalu merepotkan daripada drama masa muda saya.

Banding bola mati dapat dibuat untuk keempat di inning jika seorang pelari yang mencetak gol pada pertandingan di depan yang ketiga kehilangan basis atau meninggalkan basis lebih awal pada bola terbang. Para fielder harus tetap berada di lapangan di antara garis busuk untuk mengajukan banding. Dalam kasus keluar terakhir dari permainan, wasit harus berada di lapangan untuk banding dilakukan (wasit akan segera meninggalkan lapangan segera setelah fielders melewati garis curang atau perayaan akhir permainan telah dimulai).

Menghilangkan ketertiban selalu merupakan daya tarik bola mati, dan salah satu alasan mengapa pencetak angka yang baik adalah teman terbaik pelatih. Jika tim Anda adalah tim ofensif, yang terbaik untuk membuat banding ini selama pemain Anda di-kelelawar sehingga tim Anda tidak menyerap keluar. Jika banding dilakukan pada saat-kelelawar adonan yang salah, maka adonan yang benar mengasumsikan pada kelelawar dengan jumlah saat ini.

Jika tim Anda adalah tim defensif, maka yang terbaik adalah menunggu sampai at-bat berakhir dan sebelum lemparan pertama ke adonan berikutnya untuk membuat banding. Jika adonan yang salah menyelesaikan at-bat dan banding dilakukan, maka
1) adonan yang seharusnya berperang dipanggil,
2) semua pelari yang naik karena pukulan atau berjalan oleh adonan yang salah harus kembali ke pangkalan aslinya,
3) adonan berikutnya adalah orang yang mengikuti adonan yang seharusnya bertempur.

Daftar Subjek Softball CoffeBreakBlog:

Box Coach, Kesehatan & Kedokteran, Sejarah Softball, Softball Internasional, Organisasi, Orang Tua,
Softball Profesional, Ulasan, Aturan & Regulasi, Penilaian, Statistik & Analisis, Bola Perjalanan

Petunjuk Video: CHICKEN GIRLS | Season 5 | Ep. 11: “Fun and Glory” (Mungkin 2024).