Panduan Artis untuk Efek GIMP
Menurut pendapat saya, tidak akan pernah ada terlalu banyak buku seperti ini oleh Michael J. Hammel. Buku berbasis proyek ini memiliki contoh yang bagus tentang bagaimana perancang grafis dapat menggunakan perangkat lunak GIMP untuk menyelesaikan pekerjaan. Setiap tutorial dalam buku ini adalah proyek individual, yang memungkinkan pembaca untuk memilih tutorial mana yang paling sesuai dengan kebutuhannya. Tapi baca semuanya. Setiap teknik tidak disajikan dalam ruang hampa. Hammel membahas teknik-teknik ini dengan cara yang mempersiapkan para pembaca untuk mereproduksi hasil dalam proyek mereka sendiri.

Selain menjadi buku berbasis proyek, saya juga suka bahwa Hammel tidak menyia-nyiakan waktu pembaca, dan dia sendiri, membahas setiap detail tentang setiap panel, perintah menu dan pintasan keyboard. Sebagai gantinya, ia melakukan halaman-halaman itu untuk informasi lebih lanjut yang benar-benar dapat Anda gunakan. Jangan salah paham, dia memang memberikan gambaran singkat tentang ruang kerja GIMP untuk mengarahkan pemula ke perangkat lunak. Tetapi ia melakukan pekerjaan yang baik dengan memberikan informasi yang hanya dibutuhkan pembaca untuk sisanya ke buku.

Jadi apa yang dicakup Hammel dalam buku ini? Dia menulis setiap tutorial berbasis proyek dari sudut pandang desainer grafis. Dia mulai dengan deskripsi singkat tentang kriteria desain untuk proyek dan mengakhiri setiap tutorial dengan saran untuk proyek lain di mana pembaca mungkin menerapkan teknik ini. Dia membagi buku menjadi enam bab dan setiap bab mencakup bidang desain grafis yang berbeda. Begitu ia membahas dasar-dasarnya, ia beralih ke teknik untuk fotografer, perancang web, perancang iklan, dan perancang UI. Sepanjang setiap bab, ia membahas bagaimana jenis berlaku untuk proyek dan ia juga mencurahkan bab untuk mengetik efek.

Untuk fotografer, ia mulai dengan beberapa teknik sederhana untuk menambahkan uap ke foto dan membuat sketsa. Kemudian ia membahas teknik yang lebih maju seperti mensimulasikan kedalaman bidang. Pernahkah Anda bertanya-tanya bagaimana seniman grafis mendapatkan tipe agar terlihat begitu baik di atas latar belakang apa pun? Hammel menunjukkan kepada Anda bagaimana hal ini dilakukan, bersama dengan beberapa efek teks bagus lainnya. Selain itu, ia memiliki salah satu teknik terbaik untuk mengubah foto menjadi sketsa yang telah saya lihat sejauh ini. Tekniknya melampaui contoh biasa yang Anda temukan di buku dan di web.

Pindah dari fotografi ke desain web, Hammel menyatakan bahwa "warna adalah raja" di web saat ini. Hanya beberapa tahun yang lalu, buku-buku memberitakan sebaliknya. Tapi sekarang dengan monitor yang lebih baik, Hammel dapat berbagi beberapa tekniknya untuk menciptakan suasana hati, mensimulasikan 3D dan refleksi, dan "muncul" gambar. Dia juga memiliki beberapa teknik hebat untuk membuat lipatan dari tekstur dan gradien dan untuk menciptakan gaya Toon yang populer.

Dengan munculnya widget dan cara lain untuk membuat aplikasi desktop Anda sendiri, desainer grafis diminta untuk merancang antarmuka pengguna (GUI) untuk aplikasi ini. Hammel mencurahkan bagian terakhir dari bukunya untuk membawa Anda melalui proses desain untuk membuat UI untuk pemutar video. Dia mulai dengan pelat muka dan mendesain setiap bagian UI secara terpisah. Namun, teknik yang sama ini dapat digunakan untuk menciptakan lingkungan untuk game digital dan aplikasi desain lainnya.

Hammel telah bekerja dengan GIMP sejak awal tahun 1996. Dia telah menulis dan ikut menulis banyak buku dan artikel terkait GIMP.


Petunjuk Video: Tutorial Edit Foto Jadi Beneran Seperti Lagi Di Paris Gimp Indonesia (Mungkin 2024).