Flash Pro CS5.5 Cuplikan Kode dan Bitmap
Sejak awal FlashR, telah menjadi standar untuk menggunakan grafik vektor sebanyak mungkin karena Flash Player memproses grafik vektor lebih baik daripada raster. Sejak diperkenalkannya perangkat seluler, kita perlu berpikir berbeda tentang grafik yang kita gunakan dalam proyek seluler kita.

Karena prosesor seluler memiliki kinerja yang lebih rendah ketika diminta untuk membuat grafik vektor, kita perlu menggunakan grafik raster sebanyak mungkin. Tetapi kita tidak perlu menemukan kembali roda atau menggambar ulang semua gambar kita. Flash CS5.5 memiliki metode baru untuk mengekspor grafik vektor Anda sebagai bitmap.

Metode pertama adalah cukup memilih objek di atas panggung dan pilih Ubah - Konversi ke Bitmap. Mulai saat ini, Anda akan memperlakukan grafik Anda seperti bitmap lainnya termasuk mengeditnya di Photoshop.

Tetapi Anda mungkin ingin menjaga grafik Anda dapat diedit sebagai grafik vektor selama mungkin saat mengerjakan proyek Anda. Dalam hal ini, Anda dapat mengatur Flash untuk melakukan perubahan saat mengekspor proyek Anda. Anda akan mengatur ini di panel Properties. Dari bagian Tampilan, pilih Ekspor sebagai Bitmap dari opsi Render.

Salah satu fitur baru terbaik untuk mengembangkan aplikasi seluler di Flash Pro CS5.5 adalah cuplikan kode baru. Sebelum peningkatan ini, kami perlu menambahkan kode secara manual yang akan berfungsi dengan lingkungan seluler. Tetapi sekarang potongan baru di panel Potongan Kode akan menambahkan kode ke dokumen Anda dan memberi Anda petunjuk tentang bagaimana kode bekerja sehingga Anda dapat menyesuaikan kode untuk proyek Anda. Mari kita lihat beberapa cuplikan kode untuk perangkat seluler.

Di folder Mobile Touch Events, kami memiliki tiga snippet.

Ketuk Acara
Sentuh dan Seret Acara
Acara Pers Panjang

Dalam folder Acara Gerakan Ponsel kami memiliki lima cuplikan.

Acara Dua Jari Ketuk
Pinch to Zoom Event
Acara Pan
Putar Acara
Acara Geser

Di folder Tindakan Seluler kami memiliki lima cuplikan.

Geser ke Pergi ke Bingkai Berikutnya / Sebelumnya dan Berhenti
Geser ke Pergi ke Bingkai Berikutnya / Sebelumnya dan Mainkan
Bergerak dengan Accelerometer
Nonaktifkan / Aktifkan Acara
Tombol Menu Acara yang Ditekan

Dalam folder AIR untuk Seluler kami memiliki dua cuplikan.

Tampilkan Geolokasi
Arahkan Ulang Objek pada Rotasi Perangkat

Di folder UDARA kami memiliki tujuh cuplikan

Klik untuk Tutup Jendela UDARA
Klik untuk Meminimalkan Jendela UDARA
Klik untuk Maksimalkan atau Kembalikan Jendela AIR
Seret untuk Memindahkan Jendela Udara
Klik untuk Membaca dari File Teks
Klik untuk Menulis ke File Teks
Simpan dan muat Preferensi

* Adobe memberikan salinan ulasan kepada saya secara gratis.

PENTING: Tutorial pengembangan aplikasi ini ditulis dengan mempertimbangkan pemula Flash. Anda perlu mengoptimalkan aplikasi Anda di luar apa yang dicakup dalam tutorial ini sebelum menyelesaikan aplikasi Anda untuk app store.

Hak Cipta 2018 Adobe Systems Incorporated. Seluruh hak cipta. Tangkapan layar produk Adobe dicetak ulang dengan izin dari Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Album Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Kembang Api, Berkontribusi, Memikat, Flash Catalyst dan Flash Paper adalah [adalah] merek dagang terdaftar [s] atau merek dagang [s] dari Adobe Systems Incorporated di Amerika Serikat dan / atau negara lain.