Gerak 5 Perilaku
Motion Behaviors adalah animasi seret dan lepas yang dapat Anda terapkan ke gambar, grafik, teks, dan bahkan video yang diimpor. Anda akan menemukan animasi yang sudah dibuat sebelumnya di Perpustakaan Gerak, termasuk pratinjau setiap perilaku. Untuk menerapkan suatu perilaku, lakukan drag and drop sederhana dan kemudian Anda dapat menyesuaikan parameter animasi di HUD atau Inspektur sesuai dengan proyek Anda. Mari kita lihat bagian Perilaku di Perpustakaan.

Setelah Anda memilih GerakR Tab Perpustakaan, Anda akan melihat daftar isinya di Bilah Samping. Klik Perilaku untuk membuka daftar perilaku itu, yang dikategorikan berdasarkan jenis. Seperti yang Anda lihat, folder pertama berisi semua lebih dari 200 perilaku, dipisahkan menjadi folder. Kami tidak dapat mendiskusikan semua 230+ perilaku tetapi mari kita periksa setiap kategori. Tentu saja, Anda dapat mencampur dan mencocokkan perilaku untuk mendapatkan beberapa animasi spesial yang sangat bagus.

Audio - Perilaku ini membantu Anda untuk mengontrol pemutaran file audio, seperti perilaku dasar masuk / keluar fade Anda.

Basic Motion - Ini adalah animasi dari gerakan sederhana dan menyusut ke jalur gerak. Sebagian besar dapat disesuaikan di Inspektur.

Kamera - Salah satu fitur terbaik di Motion adalah kamera yang memungkinkan Anda menambahkan beberapa efek hebat pada proyek Anda. Kategori ini berisi banyak gerakan seret dan jatuhkan kamera seperti boneka, fokus, dan sapuan.

Pelacakan Gerakan - Perilaku ini mencakup Analisis Gerakan, Gerakan Pertandingan, Menstabilkan, dan Menstabilkan perilaku.

Parameter - Perilaku ini membuat animasi dengan mengubah nilai parameter dari waktu ke waktu.

Partikel - Dua animasi partikel sederhana yang menskala atau memutar partikel.

Replikator - Animasi berurutan dari elemen yang direplikasi.

Retiming - Banyak kontrol pemutaran sederhana seperti perulangan, mundur dan memutar ulang.

Bentuk - Animasi sederhana untuk sapuan cat dan bentuk.

Simulasi - Perilaku ini mensimulasikan gravitasi dan animasi kehidupan nyata lainnya.

Animasi Teks - Perilaku sederhana ini khusus untuk menjiwai elemen teks termasuk gulir, urutan, pelacakan, dan ketik.

Text Sequence - Perilaku yang lebih kompleks untuk animasi teks dalam subkategori untuk Basic, Continuous, Energetic, Glow, Highlighter, and Subtle.

Salah satu elemen pertama yang diperhatikan dalam proyek Motion adalah teks, termasuk pertiga lebih rendah, judul, dan lainnya. Dua kategori perilaku terakhir adalah tempat terbaik untuk memulai ketika menjiwai elemen teks.

Apple, Motion, iBooks Author, GarageBand, TextEdit, Pages, iMovie dan Mac adalah merek dagang Apple Inc., terdaftar di A.S. dan negara lain. CoffeBreakBlog adalah publikasi independen dan belum disahkan, disponsori, atau disetujui oleh Apple Inc. Screenshot yang digunakan dengan izin.


Petunjuk Video: 41 TRIK MUDAH MEMBACA PIKIRAN ORANG LAIN (April 2024).