Saya benar-benar ingin Once Upon a Knight menjadi permainan yang hebat. Saya suka RPG dan saya suka game strategi. Ini sepertinya kombinasi genre yang sempurna, dengan humor sapi juga! Sayangnya, itu gagal.

Pertama, beberapa poin bagus. Grafiknya sangat mengesankan, semacam persilangan antara Black & White, WarCraft III dan Nox. Anda memiliki air dengan pantulan, melambaikan pohon, teman dan musuh yang sangat rinci.


Gameplay juga sangat banyak persilangan antara Nox dan WarCraft III. Ada permainan strategi di mana Anda berkeliling mengumpulkan senjata dan baju besi, mengawasi kesehatan Anda dan membunuh orang-orang jahat. Ada juga game RPG di mana Anda ... berkeliling mengumpulkan senjata dan baju besi, mengawasi kesehatan Anda dan membunuh orang-orang jahat - sambil mendapatkan pengalaman. Peta dan ceritanya hampir sama.

Adegan pemotongan memiliki grafis yang sangat baik dilakukan yang menambah gameplay. Suara itu cukup bagus ketika berfungsi dengan baik, dan ada sedikit sentuhan yang menunjukkan rasa humor di balik layar.

Dengan semua hal ini terjadi untuk permainan, itu seharusnya menjadi salah satu yang AKU CINTA. Ini tentang sempurna untuk minat saya. Namun meski telah mencoba beberapa kali untuk menikmati permainan ini, setiap kali saya berjalan pergi dengan frustrasi dan kemarahan. Bagaimana gamenya bisa begitu buruk ??

Pertama, siapa pun yang QAed game ini melakukan pekerjaan yang sangat buruk. Mesin saya di sini adalah mesin 3 GHz dengan kartu video yang hebat, 1 gig RAM dan memainkan ratusan game tanpa kesalahan. Ketika saya meletakkan Once Upon a Knight di atasnya, permainan itu MENTAH dan gerakan mouse sangat menyentak. Saya harus menurunkan semua pengaturan dan menempatkan resolusi pada satu yang terlalu rendah untuk monitor saya agar dapat diputar dengan baik bahkan untuk itu. Meski begitu, ada lag mouse dan video yang menyentak. Masalah ini bahkan lebih buruk pada mesin lain yang saya coba - semua antara 2 GHz dan 3 GHz.

Selanjutnya, permainan itu tidak terlalu melibatkan sama sekali. Ada begitu banyak game yang telah saya mainkan - Dungeon Siege, Diablo, Baldur's Gate, dll. - di mana cerita dan gameplaynya menarik saya dan saya benar-benar tertarik untuk terus bermain. Saya akan begadang semalaman untuk naik ke level lain. Dengan Once Upon a Knight, aku harus memaksakan diriku untuk terus berjalan maju. Sepertinya tidak menarik sama sekali.

Saya telah menjadi anggota SCA selama bertahun-tahun dan menyukai cerita dan kegiatan abad pertengahan. Tetapi yang tak putus-putusnya, 'Aku harus memberi tahu kamu mengapa kamu harus pergi mencari' berbatasan dengan siksaan. 'Pidato kuno' berfungsi dengan sangat baik dalam beberapa konteks - tetapi mereka melakukannya dengan sangat buruk, menyalahgunakan bagian-bagian pembicaraan dan menggunakan tata bahasa yang buruk untuk mem-boot - sehingga rasanya seperti mencoba membaca L337 SP33CH untuk bermain game.

Pengaturan default untuk game ditambahkan ke ketidakmampuan memainkannya. Mereka mulai dengan kotak dialog - tetapi dialognya dilakukan dengan buruk dan separuh dari waktu Anda tidak dapat mengatakan apa yang orang katakan. Ditambah volume musik default yang meredam pidato. Saya telah menyebutkan apa yang dilakukan pengaturan grafis default untuk gameplay.

Sepertinya sangat memalukan bagi saya, bahwa ide dasar yang begitu hebat, dikombinasikan dengan grafik yang memiliki potensi seperti itu, akhirnya bergabung untuk membuat game yang sangat tidak menyenangkan. Ini benar-benar adalah contoh utama bagaimana memiliki dasar yang bagus dalam permainan tidak ada artinya jika plot, QA dan pengujian tidak dilakukan dengan baik. Memiliki pantulan cemerlang di dalam air baik-baik saja, tetapi jika Anda tidak memiliki insentif untuk berjalan di lanskap, mereka tidak akan pernah terlihat.

Beli Once Upon a Knight dari Amazon.com

Petunjuk Video: Once Upon a Knight Gameplay Walkthrough Part 1 (Mungkin 2024).