Pengembangan Flash Mobile Profesional
Jika Anda terbiasa dengan AdobeR FlashR platform, Anda sudah memiliki keterampilan untuk membuat AndroidR dan iOSR aplikasi. Buku ini berjudul Pengembangan Flash Ponsel Profesional: Membuat Aplikasi Android dan iPhone oleh Richard Wagner adalah pengantar yang bagus untuk Adobe AIRR untuk Android dan iOS.

Wagner memulai dengan memandu Anda mengunduh dan menginstal AIR SDK (versi 2.5) di Flash Professional dan Flash Builder. Dia membahas langkah-langkah awal untuk membuat Anda bangkit dan berlari untuk membuat dan menguji aplikasi contoh pertama Anda untuk platform Android dan iOS. VanillaApp ini adalah aplikasi contoh "Hello World" sederhana dan membawa Anda melalui langkah-langkah untuk memulai aplikasi Android dan iOS baru di Flash dan membangun layar splash untuk VanillaApp.

Membangun keterampilan yang telah Anda pelajari dengan aplikasi pertama, Anda membuat beberapa aplikasi kecil yang mengajarkan Anda cara menangkap dan merespons interaksi pengguna multi-sentuh seperti acara sentuh, geser, putar, dan perbesar. Pada titik ini, penulis menyentuh pada langkah-langkah penting untuk mengoptimalkan kode ActionScript Anda untuk perangkat seluler termasuk pengumpulan objek, caching bitmap, rendering GPU, pengumpulan sampah, dan penggelembungan acara.

Beberapa bab berikutnya membahas cara mengakses fitur-fitur asli perangkat seluler Anda seperti Accelerometer, Orientasi Otomatis, Geolokasi dan protokol layanan. Anda belajar cara membuat kode ActionScript yang akan menangkap input acara dari perangkat dan kemudian merespons acara tersebut. Misalnya, Anda akan membuat aplikasi Find Me A Pizza yang akan menggunakan fitur Geolokasi perangkat dan YahooR Layanan web lokal untuk menemukan restoran Pizza terdekat.

Anda dapat menggunakan perangkat seluler Anda untuk melakukan panggilan telepon, mengirim SMS dan email. Penulis membantu Anda menambahkan fitur-fitur ini ke aplikasi Anda. Anda membuat aplikasi PhoneDialer yang membuat panggilan telepon dan aplikasi PhoneServices yang mengirim SMS dan email. Anda juga belajar cara mengakses kamera dan mikrofon Android.

Banyak aplikasi mengharuskan Anda untuk mengumpulkan dan menyimpan informasi dari pengguna dan perangkat. Penulis membahas cara kode aplikasi Anda untuk membaca dan menulis ke file dan membuat pertanyaan ke database SQLite.

Sekarang Anda siap belajar cara menguji aplikasi Anda baik dari dalam ruang kerja Flash dan dari jarak jauh melalui WiFi. Ketika Anda siap, penulis membahas bagaimana mempersiapkan aplikasi Anda untuk dikirimkan ke toko aplikasi.

Meskipun buku ini menyentuh tentang cara mengoptimalkan aplikasi Anda untuk perangkat seluler, buku ini tidak membahas topik penting ini sepenuhnya.

Richard Wagner telah menulis beberapa buku dan merupakan Arsitek Produk Utama di MAARK.

* Saya membeli buku ini dengan dana saya sendiri.


Petunjuk Video: Tutorial Penggunaan ELKPD (Mungkin 2024).