Sistem Partikel Flash Siap Pakai
Kami melihat banyak sumber baru untuk FlashR perancang. Sistem partikel flash sangat populer. Di masa lalu, jika Anda ingin membuat hujan salju atau hujan, Anda perlu menulis kode ActionScript Anda sendiri untuk sistem partikel.

Sekarang, kami memiliki banyak sistem partikel "paket" yang berkisar dari open source gratis hingga komersial. Mengapa Anda ingin menggunakan salah satu dari sistem ini jika Anda dapat menulis sendiri di ActionScript? Tidak ada alasan mengapa Anda tidak dapat menggunakan kode Anda sendiri kecuali untuk kemudahan dan fleksibilitas sistem ini, serta penghematan waktu produksi.

Mari kita lihat beberapa fitur umum. Sebagian besar sistem datang dengan setidaknya beberapa efek yang telah ditetapkan. Relatif mudah untuk mengubah nilai parameter untuk menyesuaikan efek ini dengan kebutuhan Anda. Meskipun sebagian besar sistem memiliki dokumentasi pendukung dalam bentuk ASDocs, ini mungkin tidak banyak membantu kecuali Anda terbiasa dengan sistem partikel dan cara kerjanya. Untungnya, beberapa sistem juga memiliki panduan pengguna atau beberapa tutorial yang akan menunjukkan cara menggunakan sistem. Sebagian besar sistem mendukung kontrol XML dari partikel untuk menyesuaikan efeknya tanpa perlu mengkompilasi ulang. Beberapa memiliki explorer partikel, yang merupakan antarmuka pengguna untuk mengubah nilai parameter dan mempratinjau hasilnya.

Sistem Partikel Batu Api
//flintparticles.org/
Penulis: Richard Lord
Lisensi MIT
Panduan Pengguna: No
ASDocs
Tutorial: Sedikit
Contoh: Ya, dengan kode AS3, Flash dan Flex
Mendukung efek partikel 2D dan 3D
Forum: Ya


Mesin Partikel AS3 Stardust
//code.google.com/p/stardust-particle-engine/
Penulis: Allen Chou
Lisensi MIT
Panduan Pengguna: Ya
ASDocs
Tutorial Video di YouTube
Tutorial tentang ActiveTuts
Contoh: Ya
Mendukung efek partikel 2D dan 3D
Forum: Ya


Partikel Nadi
//www.rogue-development.com/
Penulis: Marc Hughes
Lisensi MIT
Panduan Pengguna: No
ASDocs
Tutorial: Sedikit
Contoh: Beberapa
Penjelajah Partikel: Ya


Mesin Partikel Orion
//blog.coursevector.com/orion
Penulis: Gabriel Mariani dan James Efstathiou
Panduan Pengguna: No
ASDocs
Contoh: Ya
Penjelajah Partikel: Ya


Partigen 2
//desuade.com/
Penulis: Andrew Fitzgerald
Lisensi MIT: Kode Sumber saja
ASDocs
Contoh: 165+
Penjelajah Partikel dalam Flash IDE (komersial)
Kontrol seluruh kehidupan partikel


Studio Partikel Flash
//www.increditools.com/flash_particle_studio/index.php
Penulis: Increditools
Lisensi Komersial
Contoh: Beberapa
Ekspor sebagai AVI, SWF, FLV, atau PNG

Hak Cipta 2018 Adobe Systems Incorporated. Seluruh hak cipta. Tangkapan layar produk Adobe dicetak ulang dengan izin dari Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Album Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Kembang Api, Berkontribusi, Memikat, Flash Catalyst dan Flash Paper adalah [adalah] merek dagang terdaftar [s] atau merek dagang [s] dari Adobe Systems Incorporated di Amerika Serikat dan / atau negara lain.


Petunjuk Video: Tutorial Flashing Xiaomi Redmi 4A (Mungkin 2024).