Menggunakan Flash untuk Dalam Betweens
Sebelum komputer tiba di tempat kejadian dan membuat hidup lebih mudah untuk animator, salah satu tugas utama untuk membuat animasi adalah menggambar semua individu "di antara" bingkai untuk animasi. Ini biasanya dilakukan dengan teknik yang disebut menguliti bawang. Animator akan mulai dengan "gambar kerja" dan menempatkan selembar kertas tipis, yang disebut kulit bawang, di atasnya. Mereka akan menggambar gambar yang sama di atas kertas kulit bawang ini menggunakan contoh kerja di bawahnya sebagai panduan. Dengan membuat perubahan halus pada gambar kedua dan selanjutnya, sebuah animasi dibuat.

Saat ini, kami tidak menemukan teknik ini digunakan karena perangkat lunak animasi membuat ini di antara gambar untuk kami. Tapi, salah satu pembaca saya baru-baru ini perlu membuat perantara antara salah satu proyeknya. Pikiran pertamanya adalah melakukan perjalanan kembali ke masa beberapa dekade dan menarik masing-masing secara manual. Kemudian bola lampu terang melintas di atas kepalanya dan dia menyadari dia masih bisa membiarkan FlashR lakukan pekerjaan untuknya.

Dia membutuhkan 10 dolar. Jadi dia membuka Flash, menginstal objek awal dan akhir pada Timeline Flash dan menyuruh Flash untuk membuat Tween 10-frame. Sekarang tugasnya adalah untuk mengambil setiap bingkai tween sebagai gambar. Karena gambar-gambar ini akan digunakan di atas gambar latar belakang, ia memutuskan format png.

Mari kita berjalan melalui proses di Flash CS5. Buka proyek ActionScript 3 baru di Flash.

  1. Atur alat PolyStar dengan warna pilihan Anda. Di area Pengaturan Alat pada panel Properti, klik tombol Opsi. Setel Gaya ke Bintang.

  2. Gambar bintang di Bingkai 1. Konversi bentuk ini ke Klip Video.

  3. Klik kanan pada bintang dan pilih Create Motion Tween.

  4. Seret Tween Span dari Frame 25 hingga berakhir di Frame 10.

  5. Pindah ke Frame 5 dan tambahkan Keyframe. Pada panel Properties, kurangi opacity bintang menjadi 10%. (Efek Warna - Gaya - Alpha)

  6. Pindah ke Frame 10 dan tambahkan Keyframe. Atur kembali Alpha ke 100%.

  7. Klik Control - Test Movie - In Flash Professional.

    Anda akan melihat bintang Anda berkedip berulang kali.

    Sekarang kita harus mengambil di antara betweens.

  8. Pergi ke Frame 1 dan klik File - Ekspor - Ekspor Gambar. Pilih format png dan beri nama file "Frame 1". Terima opsi ekspor png default.

  9. Ulangi ini untuk masing-masing dari 10 frame.

Catatan: Frame 1 - 5 identik dengan Frame 6 - 10 (kecuali terbalik). Untuk menghemat waktu, kita bisa mengekspor 5 frame pertama Tween dan menduplikatnya di Photoshop, menamainya Frame 6 - 10 dalam urutan terbalik. Saya bekerja dengan semua 10 bingkai dalam contoh untuk tujuan pengajaran.

PENTING: Tutorial pengembangan aplikasi ini ditulis dengan mempertimbangkan pemula Flash. Anda perlu mengoptimalkan aplikasi Anda di luar apa yang dicakup dalam tutorial ini sebelum menyelesaikan aplikasi Anda untuk app store.

Hak Cipta 2018 Adobe Systems Incorporated. Seluruh hak cipta. Tangkapan layar produk Adobe dicetak ulang dengan izin dari Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Album Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Kembang Api, Berkontribusi, Memikat, Flash Catalyst dan Flash Paper adalah [adalah] merek dagang terdaftar [s] atau merek dagang [s] dari Adobe Systems Incorporated di Amerika Serikat dan / atau negara lain.


Petunjuk Video: Teknik Dasar Animasi di Adobe Animate / Flash (Mungkin 2024).