Seni Digital - Lukisan dengan Piksel dan Resolusi
Saat membuat seni digital untuk semua jenis proyek web atau seluler, Anda akan bekerja dengan piksel. Sebagian besar waktu, kami bahkan tidak memikirkan piksel yang kami lukis di layar dalam perangkat lunak grafis kami. Tapi apa itu pixel.

Pernahkah Anda melihat Georges-Pierre Seurat Sirkus Sonton (La paraade de Cirque)? Itu terdiri dari banyak, banyak titik. Teknik ini disebut pointillism. Ketika Anda melihat closeup kerja, Anda akan melihat titik-titiknya. Tetapi saat Anda menjauh dari potongan, titik-titik menyatu menjadi gradien warna. Pikiran Anda yang membuat titik-titik berubah menjadi campuran warna.

Sebagian besar karya seni yang dicetak menggunakan mode warna CMYK, yang hanya menggunakan empat titik berwarna - cyan, magenta, kuning dan hitam (kunci). Proses pencetakan menempatkan banyak titik berwarna pada halaman dan ketika dilihat pada jarak normal, kita melihat warna yang dihasilkan.

Hal yang sama berlaku untuk layar ponsel dan komputer, yang menggunakan mode warna RGB. Dalam proses ini, kami memiliki tiga titik berwarna - merah, hijau dan biru. Titik-titik berwarna ini menyatu bersama untuk membuat warna yang kita lihat di layar. Titik-titik berwarna ini disebut piksel.

Jadi kami memiliki layar komputer yang diisi dengan piksel berwarna, yang dalam kombinasi menciptakan warna yang kita lihat. Selama dekade terakhir, jumlah piksel, atau titik-titik berwarna, di layar komputer telah meningkat banyak. Laptop pertama saya hanya memiliki resolusi 800 x 600, yang berarti ada 800 piksel horizontal di layar dan 600 piksel vertikal. Meskipun kami tidak dapat melihat masing-masing piksel pada layar, piksel ini ditempatkan berdampingan, seperti halnya pada pointillism, dengan hanya 72 piksel yang menutupi satu inci layar.

Untuk iPad 3 hari ini, resolusi retina adalah 2048 piksel kali 1536 piksel, dengan 264 piksel dikompresi menjadi satu inci layar. Ini berarti kami memiliki lebih dari 3,5 kali lebih banyak piksel per inci ruang layar. Peningkatan kompresi piksel inilah yang memberi kami warna definisi tinggi dan resolusi tajam.

Di satu sisi, kita dapat mengatakan bahwa kita juga menggunakan pointillism untuk menciptakan seni digital kita. Misalnya, ketika kita menggunakan alat gradient untuk menambahkan gradient fill ke layer di PhotoshopR, kami benar-benar memberitahu komputer untuk menggambar sejumlah besar titik ke lapisan itu dan menempatkan titik-titik itu bersama-sama untuk menciptakan gradien yang halus dan berwarna-warni. Tetapi seperti yang kami sebutkan sebelumnya, kami benar-benar tidak dapat melihat piksel itu dan biasanya tidak memikirkannya.


Petunjuk Video: Lukisan Jokowi " Portrait Digital Art Painting Photoshop CC " (Mungkin 2024).