The Guild II: Renaissance
Paling baik digambarkan sebagai "simulator kehidupan abad pertengahan", The Guild II: Renaissance memiliki banyak detail, tetapi tidak memiliki humanisasi.

Dalam "The Guild II", pemain mengambil peran sebagai sarjana, pelindung, pengrajin, atau bajingan, dan mencoba mencari nafkah di dunia abad pertengahan yang cukup realistis. "Mencari nafkah" dapat mencakup profesi apa saja, mulai dari pertanian hingga pandai besi, hingga perdagangan hingga bandit - hampir semua hal yang perlu dilakukan di dunia abad pertengahan. "The Guild II: Renaissance" adalah permainan yang berdiri sendiri yang, cukup tepat, terjadi di era Renaissance. Tujuannya hampir sama - menghasilkan uang dan meningkatkan status Anda di masyarakat.

Guild II secara teori rapi karena terperinci. Ini tentang mengelola sumber daya dan kekayaan untuk mencoba tetap bertahan dan unggul dari pesaing Anda. Ini tentang menyebarkan pengaruh keluarga Anda melalui paksaan, pujian, dan pemerasan. Ini tentang memulai di sebuah gubuk dan bekerja menuju kontrol seluruh kota. Ini tentang membeli murah dan menjual sayang. Ini tentang memastikan bahwa barang Anda sampai di pasar sebelum pinjaman Anda jatuh tempo. Ada semacam daya tarik yang jelas berkenaan dengan dinamika permainan - ini adalah konsep klasik dengan kekayaan.

Namun, detailnya hanya berjalan sejauh ini. Terlepas dari konsep dasarnya, ini cukup dangkal dalam banyak hal. Karakter merespons lingkungan dengan cara yang sangat mendasar yang mengingatkan saya pada "Fable" karya Peter Molyneux. Berinteraksi dengan orang terdiri dari "menggunakan aksi" pada mereka, apakah itu "merangkul", "memperdaya", "menyanjung", dan sebagainya. Romance terdiri dari melakukan tindakan yang berbeda dan memberikan hadiah - meskipun ada jeda yang diperlukan antara tindakan, sehingga Anda tidak bisa hanya berdiri di sana dan menggunakannya berulang-ulang. Pernikahan lebih tentang politik dan koneksi daripada karakterisasi nyata (yang setidaknya akurat untuk saat itu, saya kira). Hal-hal yang sebenarnya dapat Anda lakukan dengan uang selain "menemukan cara untuk mendapatkan lebih banyak uang" cukup terbatas.

Sungguh, meskipun fokusnya adalah pada "kehidupan abad pertengahan", mudah untuk mengatakan ini adalah permainan tentang ekonomi dan politik abad pertengahan. Itu masih ceruk yang bagus untuk masuk, tapi rasanya seperti selain kedua aspek itu, game sangat langka kontennya. Itu bermuara pada "jika Anda menikmati hal-hal itu Anda mungkin akan menyukai permainan ini, jika Anda ingin pengalaman yang lebih lengkap Anda mungkin tidak akan". Jika Anda tidak masuk ke permainan dengan keinginan untuk mendapatkan lebih banyak uang dan lebih banyak status, itu tidak akan menyenangkan. Aspek ekonomi dan politik jauh lebih rinci daripada aspek "menjalani hidup Anda".

Grafiknya cukup bagus, meskipun agak kartun (ini mungkin diperlukan untuk grafis). Setidaknya ada gaya yang terlihat untuk semuanya, meskipun itu tidak selalu mengesankan. Kota-kota merasa sibuk karena ada begitu banyak orang bolak-balik, dan satu aspek yang rapi adalah bahwa sebagian besar karakter AI melakukan hal yang sama seperti yang dilakukan karakter Anda - membeli bisnis, meningkatkan bangunan, mendekati anggota lawan jenis, dan sebagainya. . Ini membuat dunia terasa lebih nyata karena itu bukan hanya lapisan, sebenarnya ada banyak hal yang terjadi di latar belakang.

Secara keseluruhan, The Guild II: Renaissance adalah gim yang bagus sebagai simulator bisnis / politik, tetapi tidak bersemangat sebagai sim kehidupan yang sebenarnya. Jika didekati sebagai yang pertama, maka akan jauh lebih baik daripada jika didekati sebagai yang terakhir.

Peringkat: 8/10.

Dibeli melalui Steam dengan dana kami sendiri.

Petunjuk Video: The Guild 2 Renaissance - Part 1 (2017) (April 2024).