Pengantar Alat Menggambar Flash CS3
Tutorial ini akan memperkenalkan Anda ke beberapa alat menggambar di Flash CS3 yang dapat Anda gunakan untuk membuat objek untuk film Flash Anda. Pertama kita perlu membahas beberapa dasar. Jika Anda telah menggunakan perangkat lunak grafis sebelumnya, Anda mungkin sudah menemukan istilah-istilah ini. Namun, Flash memiliki caranya sendiri dalam melakukan sesuatu dan alat gambarnya berperilaku sedikit berbeda dari program grafik lainnya.

Stroke dan Isi

Saat Anda menggambar bentuk di Flash, itu akan memiliki dua bagian; Stroke dan Isi. Isi adalah apa yang "di dalam" bentuk dan Stroke adalah "garis besar" bentuk. Secara default, Flash mengatur warna Stroke ke hitam dan tinggi / lebar Stroke diatur ke 1 titik. Isi diatur ke warna biru. Juga secara default, Stoke dan Fill tidak terhubung bersama, seperti pada perangkat lunak grafis lainnya. Jika Anda mengklik dan seret pada Fill of a shape untuk menyeretnya ke posisi lain, hanya bagian Fill yang akan dipindahkan dan Stroke masih akan berada di posisi semula. Untuk memindahkan keduanya, Anda harus memilih Stroke dan Fill dari suatu objek.

Alat Menggambar Flash

Anda akan menemukan sebagian besar alat gambar dikelompokkan bersama di Panel Alat. Dari atas ke bawah, mereka adalah alat Pena, Teks, Garis, Persegi Panjang, Pensil dan Sikat. Jika Anda mengklik panah kecil di sebelah alat Rectangle, Anda dapat melihat bahwa ada beberapa alat lain yang tersembunyi di bawahnya. Mereka adalah alat Oval, Rectangle Primitive, Oval Primitive dan PolyStar.

Mari kita menggambar persegi panjang sederhana.

  1. Pilih alat Rectangle.

  2. Di bagian bawah Panel Alat, Anda akan menemukan Ikon Gambar Obyek. Klik pada ikon untuk mematikan mode Object Drawing, jika perlu.

  3. Klik dan seret pada Panggung untuk menggambar persegi panjang.

    Terus


    Petunjuk Video: membuat animasi objek bergerak dengan adobe flash cs3 propesional (April 2024).