Mengajar Penangkap untuk Memanggil Gamenya Sendiri
Semua tekanan ada di pitcher dalam permainan, tetapi menurut saya, posisi tersulit untuk dimainkan adalah catcher. Bukan saja menuntut secara fisik dengan penangkap yang terlibat dalam setiap lemparan, tetapi ia harus beraksi untuk melempar ke pangkalan, menutupi bunt, atau memblokir bola di tanah. Dia juga harus mengarahkan pertahanan secara verbal baik sebelum bola mengenai dan kata penutup, yang berarti bahwa dia harus selalu berpikir dan menyadari situasi permainan. Kesadaran akan situasi permainan mengarah pada kemampuan untuk memanggil nada permainan.

Seperti yang dibahas dalam artikel sebelumnya (lihat “Artikel Terkait” di bagian bawah artikel ini), saya percaya para penangkap harus mulai memanggil permainan mereka sendiri ketika mereka menangkap pelempar yang dapat menemukan serangan. Kalau tidak, tidak ada gunanya khawatir tentang hal itu dan penangkap hanya harus mengatur di tengah piring. Masih banyak keterampilan yang bisa digunakan oleh penangkap (memblokir piring, membingkai lemparan, melempar turun, dll) sambil menunggu kesempatan untuk menangkap pelempar yang lebih matang.

Memanggil nada lebih merupakan seni daripada sains, dan apa yang berhasil berubah dari game ke game dan bahkan adonan menjadi adonan. Berikut ini adalah beberapa pedoman bagi penangkap baru untuk memanggil permainannya sendiri. Saya menyarankan agar dia mulai dengan pedoman ini sampai dia nyaman dengan itu, dan kemudian mulai bereksperimen dalam situasi tertentu, bahkan melanggar pedoman di bawah ini dari waktu ke waktu. Yang paling penting, dia harus menghabiskan banyak waktu menangkap pitcher dalam latihan (dan setelah latihan) sehingga dia bisa merasakan pitch yang berbeda yang dimiliki masing-masing pitcher, dan bagaimana pitch-pitch itu berubah dari ketika pitcher masih segar sampai dia lelah.

Untuk artikel ini, mari kita asumsikan bahwa pitcher kita memiliki 4-seamer, 2-seamer, dan perubahan dan dia bisa melempar mereka semua untuk dipukul.

Aturan Nomor Satu untuk penangkap kami adalah "Dengan pitch berikutnya, ubah lokasi atau pitch, atau keduanya". Bahkan batter muda dapat menyesuaikan dan memukul pitch yang dilemparkan dengan cara yang sama ke lokasi yang sama - itulah yang dilakukan mesin batting, dan sebagian besar bater terlihat seperti All-Stars di kandang batting. Mengubah pitch dan / atau lokasi membutuhkan adonan untuk membuat penyesuaian dengan cepat untuk setiap pitch, itulah sebabnya memukul bola bundar dengan tongkat bundar dianggap sebagai hal tersulit untuk dilakukan dalam olahraga. Kita bisa melanggar Aturan Nomor Satu jika kita berpikir adonan tidak bisa mengenai nada tertentu. Jika, katakanlah, adonan mengayun sangat lambat di dalam 4-pelaut kita sehingga dia tidak hampir memukulnya, kita dapat memanggil fastball dalam lagi dan lagi sampai adonan menyerang atau mulai mengotori titinada.

Pedoman Nomor Satu adalah "Jika adonan berayun terlambat, lemparkan isterinya ke dalam dengan lemparan cepat." Jika kelelawar hanya melewati zona serang karena penangkap menangkap bola, maka adonan terayun terlambat. Bergantian, jika adonan tangan kanan melakukan pelanggaran pitches ke sisi base pertama (atau sisi base ketiga untuk adonan kidal), dia mengayunkannya terlambat. Untuk pitcher contoh kami, kami akan memanggil 2-pelipit dan 4-pelipis di dalam. Pitch yang lambat seperti pergantian pemain memungkinkan adonan mengejar ketinggalan dan memukulnya. Demikian juga, nada luar kemungkinan akan mengenai bagian kelelawar yang paling lama berada di zona serang dan memungkinkan adonan untuk mendapatkan pukulan keberuntungan antara pemain basemen pertama dan kedua.

Pedoman Nomor Dua adalah "Jaga agar lokasi nada rendah, kecuali jika Anda menginginkannya tinggi karena suatu alasan." Satu-satunya keadaan saya ingin nada tinggi adalah jika saya pikir adonan akan bunt atau menampar, atau jika adonan benar-benar maju ke depan untuk memukul bola. Bola cepat yang tinggi sulit untuk dilempar atau ditampar tanpa muncul dan sulit bagi pemain lunger untuk memukul. Kalau tidak, bola yang bernada rendah jauh lebih sulit untuk mengenai kotak, dan bahkan jika bola itu mengenai keras, kemungkinan akan menjadi grounder bahwa pemain tengah saya memiliki peluang untuk berubah menjadi pemain luar.

Jika adonan berada di bagian paling depan dari kotak, dia ada di sana karena salah satu dari dua alasan: 1) dia ingin melakukan bunt, atau 2) dia memiliki kelelawar yang cukup cepat sehingga dia pikir dia dapat mencapai pitch tercepat kita. Dalam kasus seperti itu, saya akan mulai dengan fastball luar yang tinggi untuk melihat apakah adonan bunting (hati-hati - nada itu bisa berakhir di lapangan jika adonan benar-benar bagus). Kalau tidak, saya akan melempar banyak penjahit 2 di luar, ganti di lokasi yang berbeda, dan sesekali di dalam 4-seamer. Kami ingin adonan dengan tongkat cepat untuk berayun lebih awal, yang akan membuka bagian luar piring untuk serangan (kebalikan dari adonan yang berayun terlambat).

Selalu ingat Pedoman Nomor Tiga: "Jika ragu, jaga agar nada rendah dan rendah." Khusus untuk batter muda, yang biasanya mencoba menarik setiap lemparan, lemparan luar yang rendah sulit dipukul dengan baik. Berhati-hatilah, karena seorang penangkap bisa merasa nyaman dan akhirnya hanya melempar lemparan rendah dan luar yang akan melanggar Aturan Nomor Satu (ubah lokasi dan / atau lemparan).Kami tidak ingin adonan mendapatkan kesempatan untuk menyesuaikan, jadi terus tebak mereka setiap saat!

Akhirnya, ketika memanggil nada, jaga agar sinyal terselip dekat dengan area selangkangan dan minta sarung tangan penangkap di dekat lutut agar tim lain tidak melihat dan mencuri sinyal nada. Penangkap baru biasanya menahan sinyalnya terlalu rendah, dan semua orang di tribun dan ruang istirahat lainnya dapat mengetahui apa yang akan terjadi.

Sekali lagi, menangkap adalah seni yang dipelajari seorang penangkap dari waktu ke waktu, jadi bersabarlah! Aturan dan pedoman ini akan membuat penangkap baru untuk menghentikan permainannya sendiri, tetapi itu tidak ditulis dalam batu. Seiring waktu, penangkap mengembangkan aturan dan pedoman mereka sendiri untuk masing-masing pitcher mereka yang bekerja jauh lebih baik daripada pendekatan "satu ukuran cocok untuk semua" yang dimiliki artikel mana pun.

Daftar Subjek Softball CoffeBreakBlog:

Box Coach, Kesehatan & Kedokteran, Sejarah Softball, Softball Internasional, Organisasi, Orang Tua,
Softball Profesional, Ulasan, Aturan & Regulasi, Penilaian, Statistik & Analisis, Bola Perjalanan

Petunjuk Video: Tips Kucing - Diary Kucing Eps 01 - Cara Melatih Kucing Agar Mengenali Namanya (April 2024).