Menggunakan Masker untuk Efek Khusus dalam Flash CS3
Banyak Flash hebatR efek khusus yang kita lihat setiap hari terlihat sangat rumit tetapi sebenarnya dibuat dengan teknik masking sederhana. Apa itu topeng? Seniman tradisional menggunakan media masking untuk melindungi area tertentu dari lukisan dari lapisan cat berikutnya ketika diterapkan. Area yang ditutupi oleh media masking tidak memiliki lapisan cat baru yang diaplikasikan dan oleh karena itu, lapisan pertama dari lukisan menunjukkan melalui area atau bukaan ini.

Teknik Masking di Flash bekerja dengan cara yang sama. Saat Anda menerapkan topeng ke area panggung, hanya area yang ditutupi oleh topeng yang akan terlihat dan sisanya tidak akan terlihat. Ini akan mengambil warna latar belakang dokumen. Salah satu contoh teknik ini yang umum dilihat adalah efek sorotan di mana seluruh panggung kosong kecuali untuk lingkaran kecil. Saat lingkaran ini bergerak di atas panggung, Anda hanya dapat melihat apa yang diungkapkan oleh lingkaran. Mari kita coba buat efek itu di tutorial ini.

  1. Mulai proyek Flash CS3 baru.

  2. Anda harus mulai dengan lapisan latar belakang di Timeline. Ubah nama Layer 1 menjadi "Background". Kami akan menempatkan gambar pada lapisan ini sehingga kami memiliki sesuatu untuk disorot oleh lampu sorot. Anda mungkin perlu mengubah ukuran panggung agar sesuai dengan dimensi gambar Anda. Impor gambar Anda ke Perpustakaan (File, Impor ke Perpustakaan) dan kemudian seret instance gambar ke atas panggung.

  3. Tambahkan layer baru ke Timeline dan beri nama "Mask". Gambarlah sebuah lingkaran di sisi kiri panggung dengan alat Oval (Fill set to White, Stroke set to Null).

  4. Klik kanan pada layer Mask di Timeline dan pilih Mask dari menu. Seperti yang Anda lihat, ketika Anda melakukan ini, hanya bagian dari panggung yang ditutupi oleh lingkaran yang terlihat dan sisa panggung sekarang menjadi warna latar belakang putih standar.

    Sekarang mari kita menghidupkan sorotan dengan Motion Tween sederhana. Kami sudah memiliki lingkaran di posisi awal untuk animasi. Sekarang kita perlu memindahkan lingkaran ke posisi akhir untuk Tween. Mari kita membuat animasi 20 frame.

  5. Klik pada Frame 20 di Timeline pada layer Mask dan pilih Insert Keyframe dari menu. Apakah lingkaran itu hilang? Tidak, tetapi layer background melakukannya karena kami tidak memperluas layer itu ke Frame 20. Jadi, klik kanan pada Frame 20 pada layer Background dan pilih Insert Frame dari menu. Sekarang gambar latar belakang terlihat melalui lingkaran lagi.

  6. Klik pada Frame 20 pada layer Mask dan kemudian gunakan alat Seleksi untuk menyeret lingkaran ke posisi lain di atas panggung. Tunggu! Anda tidak dapat memindahkan lingkaran. Mengapa? Ketika Anda membuat layer Mask pada langkah sebelumnya, Flash secara otomatis mengunci layer Mask. Kita perlu membuka kunci layer. Klik pada ikon Kunci / Buka Kunci untuk membuka kunci lapisan. Seperti yang Anda lihat, ketika Anda membuka kunci lapisan gambar latar belakang menjadi terlihat dan lingkaran itu berwarna putih pekat. Klik pada lingkaran dan seret ke lokasi kedua di sisi kanan panggung. Ini akan menjadi posisi akhir untuk animasi Tween. Klik kanan pada sembarang frame antara 1 dan 20 dan pilih Create Motion Tween dari menu.

  7. Klik Control, Test Movie untuk menguji animasi sorotan Anda.

Hak Cipta 2018 Adobe Systems Incorporated. Seluruh hak cipta. Tangkapan layar produk Adobe dicetak ulang dengan izin dari Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Album Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Kembang Api, Berkontribusi, Memikat, Flash Catalyst dan Flash Paper adalah [a] merek dagang terdaftar [s] atau merek dagang [s] dari Adobe Systems Incorporated di Amerika Serikat dan / atau negara lain.


Petunjuk Video: tutorial adobe photoshop cs 3 ~ mewarnai (April 2024).