Atelier Iris Eternal Mana
Atelier Iris: Eternal Mana adalah game pertama untuk PS2 (dan game ke-6 secara keseluruhan) dalam seri permainan peran oleh Nippon Ichi Software, perusahaan game yang membuat Disgaea dan Makai Kingdom. Banyak konvensi grafis yang digunakan dalam gim ini akrab dengan gaya dan elemen.

Atelier Iris, dibandingkan dengan Disgaea, adalah RPG yang jauh lebih tradisional. Terletak di tanah fantasi di mana mana - sumber sihir - habis, cerita Atelier Iris sebagian besar cukup standar untuk RPG seperti ini. Karakter-karakternya juga karikatur yang cukup standar dari konvensi RPG, seperti karakter utama yang beritikad baik tetapi ceroboh, atau sahabat karib wanita yang sombong, atau penyihir perempuan. Terlepas dari penciptanya, humor aneh yang ditemukan di Disgaea tidak secara khusus hadir di sini. Sebagian besar, cerita itu bahkan bukan keharusan untuk dimainkan.

Terlepas dari gameplay berbasis giliran yang simpel, gameplay mengatakan mungkin merupakan poin terkuat game. Setiap karakter - ada enam total - memiliki kemampuan yang berbeda untuk digunakan pada peta dunia. Yang pertama, untuk karakter utama, adalah mengubah item menjadi elemen alkimia untuk digunakan sebagai mantra. Ini berarti bahwa dia mengumpulkan atau mentransogrifikasi hampir APA PUN yang dapat dia temukan. Berjalan menyusuri jalan dan melihat beberapa peti? Silakan dan mengubahnya menjadi poin Wood. Lihat kendi air? Pukul itu dengan staf Anda dan buat beberapa granat es dari sana. Kegembiraan melewati kota dan hanya menghancurkan dan menghancurkan semua yang Anda lihat tidak cepat hilang, izinkan saya memberi tahu Anda. Dengan elemen-elemen ini, Klein (karakter alkemis) dapat mensintesis ramuan, senjata, dan comestibles lainnya. Untuk melakukan ini, ia juga membutuhkan bantuan dari Mananya, atau roh alkimia; kerjakan mereka terlalu keras, dan mereka akan menjadi rewel dan kurang mampu. Karakter lain mampu menghancurkan benda, terbang, atau memanggil roh untuk membantu dengan masalah tertentu.

Sistem tempur, terutama, seperti yang diharapkan untuk RPG. Namun itu bekerja dengan baik. Hal yang sama tidak dapat dikatakan tentang bagian-bagian permainan yang bergerak. Ada teka-teki melompat canggung untuk mencapai dada dan bonus yang sulit dilakukan karena pandangan kamera dan dinding permainan yang tidak terlihat sewenang-wenang.

Grafiknya sangat mirip dengan gaya kartun dari game Disgaea, dengan sedikit motif fantasi yang lebih konvensional daripada seri itu. Namun, bagaimanapun Anda melihatnya, itu sangat mengingatkan. Tergantung pada pendapat Anda, ini bisa baik atau buruk, tetapi sebagai aturan dalam game ini, kota-kota memiliki animasi yang baik dan digambar dengan baik (dengan banyak animasi sisi kecil juga ikut bermain, bukan hanya sprite 2 atau 3 yang sama lagi dan lagi).

Musiknya tidak terlihat dengan satu atau lain cara. Ini adalah jenis musik latar yang sama dengan yang digunakan oleh setiap konsol RPG, dan sangat umum sehingga tidak bisa dipercaya. Para aktor suara terdengar seperti mereka sedang mencoba, tetapi dibatasi oleh garis-garis aneh dan cengeng. Karena upaya untuk mencocokkan suara dengan grafis, sebagian besar suara imut; kadang-kadang, ini agak menjengkelkan.

Secara keseluruhan, game ini tidak jauh berbeda dari rekan-rekannya, tetapi dengan sendirinya itu tidak terlalu buruk. Ada cukup elemen kecil yang menyenangkan untuk membuat hal-hal menarik, meskipun jika Anda umumnya tidak menyukai RPG, ini mungkin tidak akan mengubah pikiran Anda tentang itu.

Peringkat: 8/10.

Petunjuk Video: CGR Undertow - ATELIER IRIS: ETERNAL MANA review for PlayStation 2 (Mungkin 2024).