“Final Fantasy Tactics: Advance” Square-Enix untuk Game Boy Advance adalah gim strategi yang dirancang dengan brilian dalam gaya Tactics Ogre. Ini adalah permainan yang hebat, dengan fantasi, strategi, dan aksi yang digulung menjadi satu paket.


Permainan dimulai di "dunia nyata", dunia yang kita kenal dan terkadang kita cintai. Karakter utama dari cerita ini adalah Marche, seorang bocah lelaki yang tinggal di kota St. Ivalice yang dingin dan dingin. Dia baru saja pindah ke sana, dan pergi ke sekolah di sekolah umum. Selama perkelahian bola salju (di mana Anda mempelajari dasar-dasar permainan), seorang anak laki-laki bernama Mewt diejek oleh anak-anak lain karena kebiasaannya memegang boneka beruang untuk kenyamanan. Mewt banyak dipilih, dan akhirnya berdarah dari batu yang disembunyikan di bola salju. Satu-satunya orang yang mencoba membantunya adalah Marche dan siswa lain, seorang gadis bernama Ritz. Setelah Mewt dirawat, dia mengatakan akan pergi ke toko buku untuk membeli buku baru yang dilihatnya, tampaknya tentang hal-hal fantasi. Marche mengundang Ritz dan Mewt ke rumahnya untuk melihatnya, karena adik lelakinya (yang memiliki kondisi yang memaksanya untuk berada di kursi roda dan perlu pergi ke rumah sakit) suka fantasi dan hal-hal semacam itu. Anak-anak melihat buku untuk waktu yang lama, tetapi tidak ada yang bisa membaca kata-kata, karena mereka ditulis dalam bahasa lain yang aneh. Malam itu, ketika semua orang tertidur, buku itu terbuka dengan sendirinya dan cahaya aneh keluar darinya. Seluruh kota St. Ivalice diubah menjadi kota yang berbeda, dengan makhluk dan benda-benda yang digambarkan dalam buku ini. Sekarang, Marche harus menemukan jalan kembali ke dunianya, bertemu makhluk aneh dan banyak pertempuran saat ia pergi.

Sistem permainan menggabungkan bit dari beberapa game, dengan sedikit dari Final Fantasy, dan sedikit dari Tactics Ogre. Karakter dapat terdiri dari beberapa ras-Manusia, berbulu, penipu Moogles, Nu Mou yang bijak, Bangaa reptil yang ganas, dan Viera yang humanoid / kelinci. Setiap ras memiliki daftar pekerjaan mereka sendiri yang akhirnya bisa mereka miliki. Manusia, misalnya, dapat mulai dengan Soldier, Black Mage, Thief, White Mage, dan Archer. Mendapatkan kemampuan dari kelas-kelas ini memberi Anda kelas elit, yang merupakan pekerjaan yang lebih spesifik, seperti Paladin atau Fighter dari pekerjaan Soldier. Kemampuan diperoleh melalui senjata. Senjata memiliki kemampuan yang terhubung dengan mereka (seperti Fire for a Mage's Staff) yang dapat digunakan saat senjata dilengkapi. Memenangkan pertarungan memberi para peserta Poin Kemampuan yang digunakan untuk menguasai kemampuan, yang berarti bahwa Anda dapat menggunakan kemampuan itu bahkan tanpa senjata khusus yang dilengkapi. Ini berarti mengambil, katakanlah, seorang Prajurit, mengalihkannya ke Black Mage, memperlengkapi dia dengan tongkat, membuatnya bertarung dalam beberapa pertempuran dan mengembalikannya akan menghasilkan seorang Prajurit dengan kemampuan Sihir Hitam. Ada batasannya. Mengubah karakter ke kelas (seperti contoh Soldier ke Black Mage) berarti dia hanya dapat menggunakan hal-hal yang diperbolehkan untuk digunakan oleh Black Mage (tidak ada baju besi atau pedang yang berat). Meski begitu, ini memungkinkan sejumlah besar karakter khusus.

Karena Marche berada di klan, ada aspek “klan” keseluruhan dari permainan. Mode pertempuran utama dilakukan dengan misi yang Anda dapatkan dari memeriksa di pub. Ada juga misi Pengiriman, di mana Anda mengirim satu karakter untuk waktu tertentu. Ketika dia kembali, mereka melaporkan apakah misinya berhasil atau tidak. Ada juga klan musuh yang harus kamu lawan. Victory akan memberikan klan beberapa Poin Klan, yang meningkatkan efektivitas keterampilan tertentu yang diperlukan untuk beberapa misi. Ada juga "Clan Turf", di mana Anda melakukan misi untuk mendapatkan kota sebagai rumput Anda. Misi-misi ini termasuk mengusir bandit dan membunuh monster. Setelah suatu daerah dianggap sebagai wilayah Anda, Anda akan mendapat bonus pertempuran, dan jika itu adalah kota, Anda dapat mengurangi biaya untuk berbagai hal. Namun, kadang-kadang klan musuh akan mencoba untuk mendapatkan rumput, dan jika mereka mendapatkannya Anda tidak akan pernah memilikinya. Jadi, Anda harus mengalahkan klan dalam pertempuran sebelum mereka menyelesaikan pengambilalihan.

Dalam pertempuran, ada beberapa hal yang perlu dipertimbangkan. Yang pertama adalah hukum saat ini, yang ditegakkan oleh Hakim. Hukum mencegah penggunaan hal-hal tertentu, seperti senjata atau mantra tertentu, di medan perang. Melanggar hukum berarti hukuman atau dikirim ke penjara. Sebaliknya, ada juga penghargaan (Poin Hakim) untuk mendapatkan KO atau untuk melakukan apa yang direkomendasikan Hukum. Hal kedua yang harus dipertimbangkan adalah KO. Alih-alih seperti dalam Tactics Ogre, di mana kematian adalah permenant untuk karakter kecuali jika Anda menghidupkannya kembali, KO berarti bahwa karakter hanya keluar sampai akhir pertempuran saat ini. Jadi, ada jauh lebih sedikit kekhawatiran tentang kehilangan karakter tingkat tinggi selamanya. Hal ketiga yang harus Anda ambil adalah posisi. Karakter lebih cenderung mengenai lawan dari belakang atau samping daripada dari depan. Juga, busur tidak bisa menembak tinggi dengan mudah, dan bergerak lebih jauh di tanah yang halus daripada di atas.

Grafik dalam gim ini sangat bagus. Potret karakter digambar dengan sangat baik, dan grafik permainannya juga sangat bagus, dengan jenis grafik yang sama seperti Tactics Ogre dan The Legend of Zelda: A Link to the Past. Efek mantra dilakukan dengan baik, dengan efek khusus yang baik.

Suaranya bagus. Musiknya agak nyaring, tetapi secara keseluruhan sangat bagus.Suara orang-orang (untuk saat mereka KO) lebih baik daripada suara Taktik Ogre dulu. Efek suara dilakukan dengan baik, dengan dentang dan sengatan yang sesuai.
Secara keseluruhan, ini adalah permainan yang bagus. 9/10.

Beli FFTA di Amazon!

Petunjuk Video: Top 10 Final Fantasy Games | The Completionist (April 2024).