Flash CS6 Sprite Sheet Generator
Bahkan jika Anda menggunakan Xcode atau SDK lain untuk membuat aplikasi game Anda, kemudahan membuat animasi untuk game Anda di FlashR adalah sesuatu yang pengembang tidak ingin menyerah. Tetapi Anda mungkin kecewa dengan kesulitan mengubah klip video menjadi sprite sheet. Sampai rilis Flash Professional CS6, mengekspor klip video sebagai sprite sheet sangat sulit dan memakan waktu dan beberapa cara untuk melakukan ini diperlukan skrip pihak ketiga. Itu bisa dilakukan tetapi tidak mudah karena diperlukan mengekspor frame individu dari animasi dan kemudian menggunakan skrip pihak ketiga untuk mengimpornya ke dalam sprite sheet.

Menurut pendapat saya, fitur baru terbaik di Flash Professional CS6 adalah generator sprite sheet. Setelah Anda menyempurnakan klip video atau klip, Anda hanya perlu beberapa klik untuk mengonversinya menjadi sprite sheet. Generator sprite sheet baru di Flash CS6 dapat digunakan untuk klip film, simbol grafik, tombol dan bitmap dari Library atau stage.

  1. Pilih klip video Anda atau klip di panel Perpustakaan. Seperti kebanyakan sprite sheet, lebih baik untuk meletakkan sebanyak mungkin sprite klip film Anda pada satu lembar.

  2. Klik kanan dan pilih Hasilkan Sprite Sheet dari menu pop-up, untuk membuka kotak dialog.

  3. Seperti yang Anda lihat, di sebelah kiri kami memiliki daftar simbol klip video yang kami sertakan dalam lembar sprite. Ketika Anda mengklik pada setiap nama dalam daftar, Anda akan melihat informasi tentang klip video itu termasuk jumlah bingkai, kecepatan bingkai dan durasi, di bagian bawah panel kiri.

  4. Di panel kanan, kita melihat masing-masing sprite ditampilkan karena mereka akan ditempatkan di sprite sheet. Di bagian bawah panel ini, Anda akan melihat bahwa dimensi tampilan retina 2048 x 2048 piksel yang baru ditetapkan secara default, bersama dengan format gambar pada 32 bit png. Karena Starling SDK telah diintegrasikan ke dalam Flash CS6, Format Data diatur secara default ke Starling. Namun, kami juga dapat memilih dari beberapa SDK populer lainnya.

  5. Fitur bagus lainnya adalah opsi untuk Algoritma Basic atau MaxRects dan pilihan untuk Trim dan Stack Frames. Opsi MaxRects, Trim dan Stack Frames menghemat ruang dalam sprite sheet dan mengurangi ukuran file.

  6. Sebelum Anda mengekspor lembar sprite Anda, Anda dapat melihat pratinjau animasi untuk setiap klip video dengan beralih ke tab Preview dan memilih nama klip film yang ingin Anda pratinjau.

Secara default png diberi nama dengan nama yang sama dengan file FLA Flash Anda. Cukup klik Ekspor dan Anda akan memiliki lembar sprite png dan file xml Anda.

* Adobe memberikan salinan perangkat lunak ini kepada saya untuk tujuan ulasan.

Hak Cipta 2018 Adobe Systems Incorporated. Seluruh hak cipta. Tangkapan layar produk Adobe dicetak ulang dengan izin dari Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Album Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Kembang Api, Berkontribusi, Memikat, Flash Catalyst dan Flash Paper adalah [adalah] merek dagang terdaftar [s] atau merek dagang [s] dari Adobe Systems Incorporated di Amerika Serikat dan / atau negara lain.


Petunjuk Video: Generating Sprite Sheets Using Flash Professional CS6 (April 2024).