Perilaku Tombol di AS 2.0 dan 3.0
Dengan peningkatan ke ActionScript 3 di FlashR CS3, saya menerima banyak email yang menanyakan cara melampirkan perilaku tombol ke tombol di AS3. Anda tidak bisa. Di AS3, Anda menambahkan kode ke bingkai di Timeline. Saya pikir akan sangat berguna untuk meletakkan kode tulang kosong untuk AS2 dan AS3 secara berdampingan sehingga Anda dapat melihat perbedaannya sendiri.

Petunjuk untuk ActionScript 2.0

  1. Mulai proyek Flash baru. Pilih Flash File (ActionScript 2.0) dari menu Create New di Layar Selamat Datang.

  2. Gambar persegi panjang di atas Panggung. Ini akan menjadi tombol Anda.

  3. Setelah Anda menggambar gambar tombol persegi panjang di atas panggung, pilih dengan Alat Seleksi. Klik Ubah, Konversikan ke Simbol dari bilah Menu. Di kotak dialog Konversi Ke Simbol, gunakan opsi Klip Video dan beri nama klip video Anda "myButton".

  4. Tombol masih harus dipilih. Di Properties Inspector, beri tombol Instance Name dari "myButton".

    Sekarang, Anda akan menambahkan kode AS2 ke tombol itu sendiri. Anda hanya akan melakukan ini ketika mengerjakan proyek Flash ActionScript 2.0.

  5. Jika Panel Perilaku belum terbuka, klik Window, Behaviors. Di Panel Perilaku, klik tanda Plus dan pilih Web, Buka Webpage dari menu pop-up.

  6. Di kotak dialog Buka URL, masukkan URL untuk halaman web, termasuk //.

  7. Buka Panel Tindakan dengan mengklik Jendela, Tindakan. Perhatikan bahwa tab atas di Panel Tindakan mengatakan "Actions - MovieClip" dan tab bawah mengatakan "myButton". Ini karena kode yang secara ajaib muncul di Panel Tindakan saat Anda menambahkan perilaku ke tombol terlampir pada tombol myButton Anda. Anda akan melihat kode berikut di Panel Tindakan.

    pada (rilis) {

    // Perilaku Halaman Web Goto
    getURL ("// www.adobe.com", "_ self");
    // Akhiri Perilaku

    }

  8. Klik Control, Test Movie. Ketika Anda menguji tombol Anda, jendela browser baru akan terbuka ke situs web.


Terus


Petunjuk Video: Tutorial Perbedaan Tombol AS 2.0 dan AS 3.0 | Desain Media Interaktif (Mungkin 2024).