Menjelajahi Ruang Kerja dan Panel Flash
Dalam tutorial terakhir, kami melihat FlashR alat yang akan Anda temukan di ruang kerja. Sebagian besar dari mereka berada di sisi kiri ruang kerja. Sekarang kita akan melihat beberapa panel yang akan membantu Anda membuat film Flash.

Bilah Menu
Ini adalah bilah menu dasar yang akan Anda temukan di sebagian besar perangkat lunak dan program grafik. Selain ditempatkan dengan nyaman di bagian atas ke ruang kerja, Bilah Menu Flash adalah tempat Anda akan menemukan menu tarik-turun untuk perintah pengguna seperti File, Save and Edit, Copy.

Properti (Properti) Inspektur
Panel ini adalah tempat Anda dapat melihat dan mengedit atribut untuk objek dalam dokumen Flash Anda atau dokumen itu sendiri. Ini adalah lokasi umum untuk mengontrol properti setiap elemen yang dipilih dalam film Anda.

Panel Tindakan
Panel Tindakan adalah tempat Anda akan menambahkan kode ActionScript ke objek atau bingkai yang dipilih. Anda memiliki opsi untuk menggunakan ActionScript bawaan dari daftar di sebelah kiri Panel Tindakan atau ketikkan kode dengan tangan di panel Script. Jika Anda memilih opsi kedua, Flash akan menawarkan bantuan kode popup otomatis.

Linimasa
Timeline adalah pusat kendali untuk film Flash Anda. Di sinilah Anda akan mengatur urutan lapisan objek di Panggung Anda. Misalnya, jika Anda ingin burung terbang melintasi gambar latar belakang yang terlihat seperti langit dengan awan halus, maka Anda akan meletakkan gambar langit pada satu lapisan dan burung pada lapisan di atas lapisan langit. Anda juga menggunakan Timeline untuk mengontrol tampilan objek dalam film Anda. Timeline terdiri dari bingkai. Jika Anda ingin langit terlihat sepuluh bingkai sebelum burung muncul, maka Anda akan menempatkan burung di bingkai kesebelas. Ada banyak lagi yang bisa dilakukan Timeline dan kita akan membicarakannya di tutorial mendatang.

Panel Komponen
Panel ini berisi komponen bawaan yang merupakan klip video dengan ActionScript. Misalnya, Anda dapat menambahkan komponen pemuat dan bilah kemajuan ke proyek Flash Anda yang akan menunjukkan progres saat film Flash Anda diunduh ke komputer pemirsa. Anda dapat mengubah parameter komponen ini agar sesuai dengan kebutuhan Anda.

Panel Perpustakaan
Panel Perpustakaan memegang semua aset multimedia untuk film Flash Anda seperti objek yang telah dikonversi ke simbol dan gambar atau file suara yang telah Anda impor ke film Flash Anda.

Panel Perilaku
Panel ini berisi perilaku ActionScript bawaan yang dapat Anda tambahkan ke simbol dalam film Flash Anda. Misalnya, Anda dapat melampirkan perilaku 'Pergi ke dan Berhenti' ke tombol di menu navigasi Anda.

Hak Cipta 2018 Adobe Systems Incorporated. Seluruh hak cipta. Tangkapan layar produk Adobe dicetak ulang dengan izin dari Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Album Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Kembang Api, Berkontribusi, Memikat, Flash Catalyst dan Flash Paper adalah [a] merek dagang terdaftar [s] atau merek dagang [s] dari Adobe Systems Incorporated di Amerika Serikat dan / atau negara lain.


Petunjuk Video: Cara pakai dan Setting Flash External (April 2024).