Alat dan Panel Flash
Kami akan terus mengikuti tur Flash kamiR Ruang kerja. Tidak perlu menghafal ruang kerja. Tutorial ini untuk membiasakan Anda dengan nama dan tujuan dari bagian ruang kerja.

Flash CS6 Workspace

  • Tahap

    Panggung adalah area ruang kerja tempat Anda akan membangun proyek Flash. Ini diwakili oleh kotak putih. Segala sesuatu yang ditempatkan di Panggung akan terlihat di proyek Anda.

  • Karton

    Pasteboard adalah area abu-abu di sekitar Panggung dan merupakan area untuk objek yang tidak ingin Anda lihat. Ini dapat digunakan sebagai area penahanan untuk simbol dan aset lainnya yang akan ditempatkan di Panggung. Misalnya, untuk menghidupkan objek di atas panggung, Anda akan meletakkannya di Papan Tulis. Kemudian Anda akan memindahkan objek ke atas panggung menggunakan salah satu dari beberapa jenis opsi animasi.

  • Linimasa

    Timeline berisi Layers dan Frames dan merupakan "area kontrol" untuk proyek Anda. Lapisan-lapisan dalam Timeline terdaftar secara vertikal di sebelah kiri Timeline. Lapisan seperti panel kaca horizontal dan Anda mungkin memiliki beberapa lapisan dalam proyek Anda. Urutan lapisan menentukan hirarki objek di atas panggung. Anda dapat mengatur ulang urutan dengan menarik lapisan.

    Banyak proyek Flash akan memerlukan beberapa lapisan. Anda akan ingin memberi setiap layer nama yang akan membantu mengidentifikasi apa yang ada di layer atau tujuannya. Untuk menghemat ruang dan membantu mengelola banyak lapisan dalam proyek yang lebih besar, Anda dapat mengelompokkan lapisan ke dalam folder. Di bagian bawah daftar Layers adalah ikon untuk menambahkan layer baru, menambahkan folder baru atau menghapus layer atau folder.

    Ada tiga ikon di bagian atas daftar Layers. Yang pertama terlihat seperti mata dan akan mengubah visibilitas semua lapisan. Ikon Kunci akan mengunci semua lapisan dan mencegah perubahan pada konten pada lapisan dan ikon Garis Besar akan menampilkan konten pada lapisan sebagai garis besar. Ikon-ikon ini mengontrol seluruh daftar lapisan. Untuk mengaktifkan visibilitas, kunci atau garis besar hanya satu lapisan, klik pada titik yang sesuai di bawah ikon untuk lapisan itu.

    Kotak merah kecil dengan garis vertikal adalah Playhead. Anda dapat menyeret Playhead ke frame mana saja di Timeline untuk menampilkan konten Stage untuk frame itu. Anda dapat secara manual melihat animasi Anda dengan menyeret Playhead di atas Timeline atau menggunakan kontrol Preview di bawah lapisan bawah. Juga di bagian bawah panel Timeline adalah ikon lain seperti Current Frame, Frame Rate dan Union Skin control.

  • Editor Gerak

    Editor Gerak adalah alat visual untuk membuat penyesuaian halus untuk remaja. Anda akan belajar lebih banyak tentang remaja, animasi, dan Editor Gerak di tutorial selanjutnya.

  • Panel Alat

    Panel alat berada di sepanjang tepi kanan ruang kerja. Alat-alat dikelompokkan bersama dalam kelompok yang terkait dengan tugas termasuk alat seleksi dan transformasi, alat gambar dan teks, alat tampilan dan warna serta area Opsi.

  • Panel Properti

    Panel Properties adalah tempat di mana Anda mengontrol pengaturan untuk alat, simbol, teks, bentuk, objek, bitmap, video, grup, bingkai, dan properti dokumen. Anda akan menjadi sangat terbiasa dengan panel Properties saat kami mengerjakan tutorialnya.

  • Panel Perpustakaan

    Panel Perpustakaan adalah area penyimpanan aset untuk setiap bagian dari proyek Flash Anda, seperti simbol, gambar, suara, dan video. Seperti Layers di Timeline, Anda dapat mengelompokkan aset ke dalam folder untuk membantu mengelola proyek dengan banyak aset.

← Kembali

Hak Cipta 2018 Adobe Systems Incorporated. Seluruh hak cipta. Tangkapan layar produk Adobe dicetak ulang dengan izin dari Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Album Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Kembang Api, Berkontribusi, Memikat, Flash Catalyst dan Flash Paper adalah [adalah] merek dagang terdaftar [s] atau merek dagang [s] dari Adobe Systems Incorporated di Amerika Serikat dan / atau negara lain.


Petunjuk Video: Cara Flash Firmware TV yang Rusak VLOG143 (Mungkin 2024).