White Knight Chronicles - PS3
Perpaduan antara JRPG normal dan permainan kooperatif gaya MMO, "White Knight Chronicles" memiliki beberapa ide menarik, tetapi produksi yang dijepit secara bersama sangat buruk. Ini kembali ke permainan seperti "Awan Gelap", tetapi tidak memiliki fitur bagus sendiri.

White Knight Chronicles paling baik digambarkan sebagai permainan pemain tunggal yang memiliki komponen online untuknya. Dalam pemain tunggal, Anda melewati campuran standar RPG yang biasa - bertarung melalui ruang bawah tanah, menggiling uang, melakukan pencarian, dll. Permainannya sangat mengingatkan pada MMO, karena ini adalah sistem RPG real-time dengan banyak kesamaan Elemen HUD. Pertarungannya sederhana: Anda memilih mantra atau serangan, tunggu penghitung tindakan untuk menghitung mundur, lalu tekan X. Jika Anda menggunakan serangan kombo, Anda melakukan hal yang sama tetapi menekan X beberapa kali alih-alih sekali. Ada kekacauan kelemahan unsur yang biasa dan sebagainya, tetapi sebagian besar rasanya tidak aktif. Itu tidak membantu bahwa Anda hanya benar-benar mengendalikan satu karakter pada satu waktu; dua anggota partai lainnya pada waktu tertentu dikendalikan oleh AI.

Komponen online jauh lebih inventif - selain pencarian kooperatif dengan pemain lain, Anda juga dapat mengunggah kota yang dibuat khusus menggunakan sistem Georama game. Ini adalah fitur yang dibawa dari gim "Awan Gelap", tempat Anda membangun kota dari bangunan yang dipulihkan dan mengisinya dengan penduduk yang diselamatkan. Namun, mode aktual di WKC ditambahkan setelah game benar-benar dibuat. Karena itu, fitur sebenarnya terbatas. Tidak ada cara untuk membangun kota-kota besar yang luas atau apa pun; sebenarnya, dibutuhkan banyak penggilingan hanya untuk membeli beberapa rumah. Anda dapat merekrut orang untuk bergabung dengan kota Anda dari kota-kota di permainan utama, tetapi tidak ada karakter nyata bagi mereka. Di Dark Cloud, merekrut adalah bagian utama dari permainan: ada pencarian dan persyaratan unik untuk orang-orang tertentu. White Knight Chronicles tidak memiliki perasaan nyata bahwa Anda benar-benar membuat kota yang unik, yang tampaknya seperti titik membiarkan orang-orang menempatkan kota mereka online untuk menunjukkan kepada orang lain.

Grafiknya bagus, tapi membosankan. Armor, senjata, dan aksesori muncul di tubuh karakter Anda, tetapi tidak terlalu menarik untuk dilihat atau dirancang dengan baik. Lingkungan gim ini besar dan luas, tetapi tidak memiliki gaya yang benar-benar unik. Pada akhirnya, meskipun mencoba untuk menjadi menarik dan epik, cukup membosankan untuk benar-benar melihatnya. Segala sesuatu tentang gim ini generik: karakter, level, mantra, item, dan monster. Tidak ada yang benar-benar "asli" dalam permainan kecuali titrasi "Ksatria Putih", yang pada dasarnya berfungsi sebagai powerup sementara untuk karakter utama. Ketika Anda memasuki mode "Ksatria Putih", beragam gerakan dan kombo Anda diganti dengan empat kemampuan yang cukup loyo. Tentu, model karakter Anda berubah menjadi mekanisme raksasa dan Anda melakukan lebih banyak kerusakan, tetapi itu benar-benar hanya lebih dari gameplay RPG yang sama.

Satu catatan terakhir tentang game ini adalah bahwa, meskipun ada pencipta karakter yang sangat mendalam, avatar Anda bukanlah karakter utama. Dia hanya semacam menggantung di latar belakang sementara karakter utama nyata permainan melakukan sesuatu. Avatar ini terutama digunakan untuk melakukan hal-hal online, karena dalam mode online satu-satunya karakter adalah avatar Anda dan avatar pemain lain. Ini merupakan indikasi permainan secara keseluruhan: sepertinya MMO (atau semacam permainan multipemain-sentris, bagaimanapun) yang panik dan melampirkan permainan pemain tunggal, atau sebaliknya. Sepertinya dua game berbeda digabungkan secara tidak berpengalaman. Tidak ada yang baik, dan produk secara keseluruhan menderita karenanya.

Peringkat: 4/10.

Petunjuk Video: PS3 Longplay [045] White Knight Chronicles (part 01 of 10) (April 2024).