Pain Relief dengan VR
Hunter Hoffman, seorang psikolog kognitif, hanya meneliti cara untuk membantu pasiennya dengan arachnofobia mereka. Bekerja sama dengan tim ahli komputer, ia membantu menciptakan game virtual reality (VR) bernama SpiderWorld. Dalam permainan, pasien mengenakan satu set kacamata dan menemukan diri mereka di seberang ruangan dari seekor laba-laba. Mereka dapat mendekati laba-laba dengan kecepatan mereka sendiri sampai mereka dapat berdiri di dekatnya dan menyentuhnya tanpa rasa takut. Permainan ini telah sangat berhasil membantu orang menghadapi dan mengatasi fobia mereka. Tetapi pentingnya VR sebagai pengobatan telah menjadi jauh lebih besar.

Hoffman mulai mempertimbangkan rasa sakit luar biasa yang membakar korban bertahan selama perubahan perban dan escharectomy. Sebuah permainan dengan laba-laba telah berhasil karena rasa takut, jadi mengapa tidak sesuatu yang mengatasi rasa sakit akibat luka panas? Maka lahirlah SnowWorld, game realitas virtual dengan bola salju, gletser, dan penguin. Hasil awal menunjukkan bahwa rasa sakit berkurang secara signifikan. Apa yang dimulai sebagai proyek penelitian pribadi kecil telah meledak ke kancah ilmiah dan medis sebagai alternatif analgesik tugas berat untuk menghilangkan rasa sakit.

Jadi apa ilmu di balik menggunakan realitas virtual untuk rasa sakit dan mengapa itu berhasil? Diperkirakan bahwa otak hanya berkonsentrasi pada permainan atau rasa sakit pada satu waktu. Intinya, VR dianggap membantu mengarahkan atau, setidaknya, mengalihkan perhatian seseorang dari fokus pada ketidaknyamanan mereka. Pasien menjadi begitu asyik di dunia maya ini, sehingga perhatian mereka dialihkan dari rasa sakit mereka. Teori lain adalah bahwa, secara alegoris, jalan raya sistem saraf hanya akan memungkinkan satu mobil pada satu waktu untuk lewat, yang berarti bahwa itu adalah permainan atau rasa sakit. Terlepas dari pemahaman kita yang tidak lengkap, anggapan mereka mungkin hanya pada sesuatu.

Hoffman telah menggunakan teknologi untuk membantu mereka yang sangat terpengaruh oleh tragedi 911 dengan Gangguan Stres Pascatrauma (PTSD) mereka. Baru-baru ini, pekerjaan ini telah diperluas untuk mencakup veteran yang kembali dari Irak dan Afghanistan. Kemampuan untuk membantu mengatasi luka fisik dan mental yang melemahkan sangat berharga untuk membantu para prajurit ini dengan rehabilitasi.

Tapi ambil ini hanya selangkah ke depan. Bagian paling menarik dari kisah ini adalah implikasi bagi ribuan orang yang menderita setiap hari dengan rasa sakit kronis. Mereka paling sering diresepkan obat-obatan nyeri berbahaya dan sering tidak efektif penuh dengan efek samping. Memang benar bahwa solusi alami telah diperiksa dengan beberapa keberhasilan seperti meditasi, herbal, dan biofeedback. Tapi bayangkan saja efek luar biasa dari menggunakan metode yang tidak invasif, dan bahkan menyenangkan, untuk menaklukkan hasil yang melumpuhkan dari rasa sakit.

Petunjuk Video: VR Meets the Tooth Fairy (April 2024).