Mulai Proyek Baru Di Ruang Pertemuan Carrara 6
Saat Anda menjelajahi DAZR CarraraTM 6, atau program grafis 3D lainnya, Anda akan melihat bahwa antarmuka pengguna dan alat-alatnya tidak seintuitif yang Anda temukan di program grafis 2D. Untuk beberapa alasan, penambahan bidang ketiga membawa segalanya ke tingkat kompleksitas yang lebih tinggi. Alasan itu, tentu saja, adalah kekuatan geometri. Tapi, kami tidak akan khawatir tentang matematika karena perangkat lunak Carrara dirancang untuk memungkinkan Anda membuat 3D tanpa pengetahuan matematika.

Sebagian besar program grafis 2D memiliki satu ruang kerja dengan beberapa palet atau panel yang berisi banyak alat, dan kontrolnya, yang Anda perlukan untuk membuat seni digital. Program Carrara memiliki lima ruang kerja, yang disebut "kamar". Mereka adalah ruang Assemble, Model, Storyboard, Texture dan Render. Setiap kamar memiliki tujuan khusus dalam proses produksi dan alat yang tersedia di setiap kamar mencerminkan tujuan itu. Memiliki lebih dari satu ruangan untuk bekerja mungkin terasa aneh pada awalnya. Namun, begitu Anda telah bekerja di Carrara untuk sementara waktu, Anda akan menyadari bahwa kamar-kamar ini membuat hidup Anda lebih baik. Jika semua alat dan panel berada dalam satu ruang kerja, itu akan sangat membingungkan. Kamar-kamar membuat dunia 3D kami sedikit lebih mudah dinavigasi.

Dalam tutorial ini, kita akan mulai menjelajahi yang pertama dari lima kamar, yang disebut Ruang Assemble. Ini adalah ruangan di mana Anda akan menemukan diri Anda ketika Anda memulai proyek baru di Carrara. Untuk memulai proyek baru, klik File - Baru dari bilah Menu. Ini akan membuka kotak dialog Dokumen Baru di mana Anda memiliki tiga pilihan yaitu Preset, Landscape Wizard, dan Scene Kosong. Kami akan bekerja dengan Preset dan Landscape Wizard di tutorial selanjutnya. Untuk saat ini, pilih Empty Scene dan Anda akan menemukan diri Anda di Assemble Room. Mari jelajahi ruangan ini dari atas ke bawah.

Saya tidak pernah menemukan program perangkat lunak yang tidak memiliki bilah Menu di bagian atas dan tidak terkecuali Carrara. Di sebelah kanan bilah Menu terdapat lima Tombol Kamar yang akan Anda gunakan untuk bernavigasi di antara kamar-kamar. Anda akan selalu tahu di mana Anda berada karena ruang saat ini ditampilkan di sebelah kanan tombol-tombol ini.

Selanjutnya

Gambar yang digunakan dengan izin dari DAZ Productions, Inc. Bryce, Carrara, DAZ | Studio, Hexagon, dan Mimic adalah merek dagang, atau merek dagang terdaftar dari DAZ Productions, Inc. Kunjungi www.daz3d.com untuk informasi lebih lanjut.