Mencari RPG Sempurna
Pada dasarnya, permainan peran adalah simulasi dari kenyataan. Terkadang 'realitas' itu termasuk sihir dan dewa aktif. Di lain waktu itu adalah permainan perang dengan senjata dunia nyata dan taktik militer. Apalagi dengan begitu banyak variasi di sana, bagaimana Anda menemukan simulasi yang sempurna? Memahami sistem apa yang ditiru, pertukaran antara perendaman dan perampingan dan pertukaran lainnya antara realisme dan fantasi akan menunjukkan bahwa subjektivitas memainkan peran besar dalam menemukan sistem sempurna Anda.

Kami secara alami mengejar apa yang kami minati dan menghindari hal-hal yang tidak kami sukai. Siapa pun yang memiliki minat yang sama dengan kami, kami pasti akan menyukainya - bahkan pada tingkat tertentu. Sistem permainan sangat mirip dengan itu. Jika saya seorang kutu buku ilmu biologi dan menemukan permainan yang menyentuh topik yang saya minati maka secara alami akan lebih 'sempurna' di mata saya. Inilah yang ditiru oleh sistem itu sendiri. Seseorang yang saya kenal menikmati Ars Magica karena mereka bisa masuk ke diskusi yang mendalam dan filosofis dengan pemain mereka. Orang lain yang saya kenal menikmati Dunia Kegelapan karena mereka dapat menghasilkan karakter fantasi yang mendekati tanda "raksasa tak terkalahkan". Membalik game untuk para pemain ini akan menurunkan opini mereka - mungkin pemain WOD tidak ingin menganalisis apa yang ada di intinya dan mungkin penggemar AM tidak terlalu tertarik untuk mengalahkan sistem melalui aturan mereka sendiri.

Setiap permainan akan memiliki timbal baliknya sendiri antara apa yang mereka tiru dan apa yang mereka tiru jangan meniru. Saya telah memainkan banyak game di mana GM maupun para pemainnya tidak peduli kapan atau apa yang orang makan. Membosankan bagi sebagian orang untuk mendiskusikan vittles atau cara memasaknya. Perbedaan rasa ini akan menambah serpihan lain bagi para gamer yang mencari pengalaman simulasi sempurna dari sistem permainan. Hanya karena pemain saya saat ini tidak ingin permainan yang penuh dengan logistik tidak berarti itu permainan yang buruk - itu hanya berarti itu bukan untuk mereka.

Bercabang ke ide itu sedikit lebih kita menemukan bahwa itu terhubung dengan biaya peluang antara realisme dan fantasi. Banyak orang lebih suka game di mana tingkat fantasi tinggi, seperti kapal udara magis dan panglima perang penyihir yang kuat memerintah wilayah besar. Banyak orang lain menyukai game yang menjaga fantasi seminimal mungkin sehingga mereka bisa mendapatkan lebih banyak teknologi atau apa yang nyata. Pertukaran ini sebagai inti mengapa kami memiliki sistem permainan permainan peran dalam jumlah besar. Mengubah dial metaforis ke fantasi tinggi membawa kita ke Faerun pengaturan untuk Dungeons and Dragons di mana sihir terus membentuk dunia dan para dewa lebih aktif daripada Roma kuno atau Yunani. Memutar arah lain mendorong kita ke arah Warhammer di mana bahkan karakter heroik terbukti fana lebih sering daripada standar DD permainan.

Sepanjang setiap keputusan ini, Anda memperbaiki, untuk diri Anda sendiri, seperti apa bentuk RPG yang sempurna. Saya berharap saya bisa memberikan jawaban yang lebih pasti tetapi kenyataannya adalah bahwa selera Anda bukanlah selera saya, kami juga tidak berbagi selera orang lain. Terus belajar sistem baru dan terus belajar tentang selera Anda sendiri, akhirnya Anda akan menemukan yang cocok untuk Anda. Ada pepatah di komunitas RPG - satu-satunya RPG yang sempurna adalah yang Anda buat sendiri. Jika Anda cukup pilih-pilih, mungkin Anda bisa membagikan sesuatu yang sama sekali baru dengan kami semua. Selamat mencari!

Petunjuk Video: Pangeran Sempurna | Dongeng anak | Dongeng Bahasa Indonesia (Mungkin 2024).