Ulasan RPG Bayangan
Salah satu minat besar saya dengan permainan peran, selain bermain sendiri, adalah mendorong orang tua untuk bermain peran dengan anak-anak mereka. Bermain peran dengan anak-anak adalah cara yang bagus bagi orang tua untuk benar-benar mengetahui bagaimana anak-anak mereka bereaksi terhadap kegagalan, kehilangan, kesuksesan, dan memberi anak-anak cara untuk melihat konsekuensi keputusan tanpa benar-benar menderita konsekuensi tersebut (kecuali melalui proxy, melalui karakter mereka).

Salah satu permainan permainan peran terbaik mutlak untuk memulai adalah Bayangan, oleh Zak Arntson. Sebagai bonus, ini adalah permainan gratis yang tersedia di web.

Shadows memiliki sistem yang sederhana, jadi jika anak Anda dapat menghitung hingga enam, dan membandingkan dua angka untuk melihat mana yang lebih tinggi, mereka dapat memainkan Shadows. Dan jika mereka tidak bisa, mereka akan tetap menikmati menggulung dadu dan Anda dapat memberi tahu mereka hasilnya.

Ide dasar di balik Shadows adalah bahwa, untuk setiap tindakan signifikan yang ingin dilakukan oleh karakter, pemain harus menentukan dua hasil. Salah satunya adalah apa yang diinginkan karakter untuk terjadi, yang lain adalah apa yang diinginkan bayangan karakter untuk terjadi. Bayangan karakter adalah orang yang tidak terlihat yang ingin membuat karakter dalam kesulitan. Bayangan itu tidak memiliki keberadaan nyata dalam permainan, selain berfungsi sebagai inspirasi untuk hasil "buruk".

Setelah pemain mengumumkan dua hasil, mereka melempar dua dadu bersisi enam standar. Mereka harus memiliki warna yang berbeda. Hitam dan putih akan menjadi tradisional, hitam untuk hasil bayangan dan putih untuk hasil yang baik. Jika kematian yang baik sama dengan atau lebih tinggi dari kematian, hasil yang baik terjadi. Jika bayangan mati lebih tinggi, hasil buruk terjadi.

Ada juga mekanisme kecil yang bagus untuk memungkinkan pemain untuk mempengaruhi gulungan dadu pemain lain. Setiap pemain mulai dengan tiga token, dan dapat menggunakan token untuk memaksa pemain untuk mengulangi kematian baik mereka atau bayangan mereka mati. Ketika Anda menghabiskan token, Anda memberikannya kepada pemain yang Anda minta untuk diulang. Ini dapat digunakan untuk membantu mereka, misalnya ketika kematian baik mereka lebih rendah dari bayangan mereka mati, atau untuk mengganggu mereka dengan membuat mereka mengulangi kematian yang baik.

Pengguliran dadu tidak dimaksudkan untuk menghalangi. GM dapat merasa bebas untuk hanya menceritakan apa yang terjadi sampai dadu bergulir akan meningkatkan ketegangan. Jadi Anda tidak melempar dadu ketika pemain mengatakan karakter mereka bangun dari tempat tidur, tetapi Anda lakukan ketika mereka mengatakan ingin menghentikan pencuri lari keluar rumah.

Shadows adalah permainan yang sangat sederhana yang mendorong alur cerita yang mengalir dengan kontribusi liberal dari para pemain. Bagus untuk anak-anak, yang sudah bermain seperti itu ketika mereka berpura-pura. Game bisa serius atau ringan hati, apa pun yang semua orang suka bermain.

Jadi pada saat Anda bertanya-tanya apa yang harus dilakukan dengan anak-anak Anda, buka permainan papan yang menggunakan dadu enam sisi, dan coba Shadows.

Petunjuk Video: Toram Online|Preview & Review : NEW "Assassin" Skill (Mungkin 2024).